[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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21: 2018/01/03(水)16:30:09.19 ID:mTPH5z+5(1) AAS
>>19
馬鹿がアホみたいに削れるものも削らずに無駄に容量デカいの上げまくれば遊ぶほうに負担がかかるしサーバにも負担がかかる
スマホで遊ぶことも考えれば容量制限したほうがいい
容量大きい=大作とか馬鹿の発想だから死んで欲しい
87: 2018/04/16(月)11:01:56.19 ID:hBuCC6/k(1) AAS
>>86
HTML5ならスマホ用ビルドすると良いぜ
354: 2018/10/19(金)08:55:10.19 ID:zcbStHUU(3/3) AAS
>>353
良く読め
進行トレースせいって書いたしょ
才能と経験必要なレベルなんて誰だってゲーム制作全作業のうちの1パートでできるやつがどんだけ居るのwって水準なんだからキニスンナ
451: 2018/11/05(月)22:39:44.19 ID:0B+s5UMz(1) AAS
>>450
変数で条件組めばエエだけやん
458
(1): 2018/11/06(火)09:48:53.19 ID:m1EQHyys(1) AAS
1.61にそろそろ上げた方がいいのかな
プラグインが上手く作動しなくてバージョン下げちゃったんだよね
604: 2018/11/15(木)21:24:31.19 ID:5n+/gIuL(2/2) AAS
環境環境言われてんのに頑なに情報最小限に抑える辺り、解決する気なくて文句だけ言いたいか何言われてるか分からないけど分かる振りしてるか
645: 2018/11/18(日)07:00:16.19 ID:Q/kWbEIZ(1) AAS
センスは無いと思ういし成長しないなとこの流れ見ただけでわかる
760: 2018/11/25(日)10:22:59.19 ID:AhsmrE8i(1) AAS
>>741
好みが相反する人たちがいるのだから万人受けというのは初めから諦めて、ある程度ターゲットを明確にした方がいいと思う。自分自身が面白いと思えて、他にも面白いと思ってくる人がいるであろうタイプを目指して、それが合わない人は切り捨てる。
ゲームの紹介なりゲーム序盤の展開で、どういう層をターゲットにしてるかを明確に示せるといいと思う。
893
(3): 2018/11/30(金)10:08:28.19 ID:Szb5Ifxn(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

無知ですまないんですが、この素材ってRPGツクールのデフォで入ってないんですがどこかでダウンロードするんですか?
RPGツクールMVの紹介ページにあったもので公式素材だと思うんですが使いたいの無くて困ってます。

中世風の敵素材ばっかりで現代の人風のエネミーが少ないですよね
というか無い...
948: 2018/12/07(金)14:35:40.19 ID:Uor7feyU(1) AAS
ツクラ―はみんなコリアンだからチョッパリはお断りだよ
971: 2018/12/12(水)12:31:53.19 ID:8Htu3GQ3(1) AAS
いま本スレってどこだっけ、したらば?
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