[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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15: 2017/12/30(土)00:44:39.17 ID:Fz0YALiZ(1) AAS
ラノゲツクールmvってアツマールには投稿できないのね
417(1): 2018/11/03(土)11:20:30.17 ID:3rQMYKmD(1) AAS
公式のツクールストアのMVのセール来たな
RPGツクールMV
外部リンク:store.tkool.jp
ダウンロード版: 8,618円 → 3,016円 (税込)
バンドル版: 13,824円 → 4,147円(税込)
同じ価格ならSteam版MVも付いてるツクールストアで買う方がトクだしオススメ
なるべくなら子供キャラ用のジェネレータ素材の入ったバンドル版の方が好ましい
<RPGツクールMV内容>
・RPGツクールMV 本体 (Windows用DLデータ)
・RPGツクールMV Steamキー (Windows/Mac 共通) ※これでSteam版も別に落とせて併用できる
省11
432: 2018/11/03(土)22:39:44.17 ID:fbxC9BAN(3/3) AAS
>>431
そらそーだ
ただ、互いの感覚の例としては合ってるんだから良いじゃん
それ言い出したらじゃぁコンパイラー自作しろよとか既存の和音使って何が自作だとか細分化は切りがない
529: 2018/11/11(日)15:31:44.17 ID:jC6zXIW/(2/2) AAS
あ、マップタイルのRってところにあった!
これがそうなのか
562(1): 2018/11/13(火)15:58:45.17 ID:mQ7iVKJp(1/2) AAS
今探してみたら16x16のとVX用のやつは見つけたけど、多分既存のチップに合わないと思う
661: 2018/11/18(日)23:13:50.17 ID:quPUy05F(1) AAS
プラグイン使わず魔法の時にカットインいれるやり方だれか見つけてくれー
コモンイベントでも無理だよね
662(1): 2018/11/18(日)23:59:52.17 ID:b77ObezW(2/2) AAS
コモンイベントでピクチャ表示、移動、消去の後に戦闘行動の強制すりゃいいんじゃない?
あとはコモンイベント起こすスキルに何の効果もないすぐ消えるダミーステート付与いれとく
と余計な表示がされない
861: 2018/11/28(水)20:15:38.17 ID:BO03559Q(1) AAS
ツクールやってる奴はだいたいキチガイっていうのがよくわかるスレ
906: 2018/11/30(金)14:16:39.17 ID:arhSg0w0(3/3) AAS
つづき
もしMV本体内の該当する素材の最後の番号がそれ以上だった場合
この場合は素材のファイル番号部分のリネームが必要になる
※でないと本体内の元の素材に上書きされてしまうため
素材ファイルの番号はその続きか追加素材を判別しやすいように一つ空けて続くようにした方がいいかも
たとえば本体内のVariation/Femaleフォルダ内の最後の街頭部分の最後が「icon_AccA_p10.png」で終わっていた場合
このままだと元ファイルに上書きされてしまうので、ちゃんと続きが「icon_AccA_p11.png」か
もしくは「icon_AccA_p12.png」から続くようにしてやらないと駄目
該当する追加素材の最初のファイルが「」から始まるためには末尾の素材番号を
「icon_AccA_p14.png」 → 「icon_AccA_p17.png」にリネームしてやらないと駄目
省14
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