[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(1): 転載ダメ©2ch.net [ageteoff] 2017/09/22(金)19:56:01.01 ID:Ctx/Px1I(1/7) AAS
モチベーションを日々保つのは大変
そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた
独自の方法などあったら話しあいましょう
作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも
◆過去スレ◆
モチベーション維持の方法を話あおう
2chスレ:gamedev
48: 2017/09/25(月)15:43:31.01 ID:sR+ZyLpj(1) AAS
客観的に自身の能力が評価出来ると言う事は、
GPSで地図上の自分の現在位置を知るのと同じ
現在位置が分かれば目標地点までの相対距離は自ずと求まる
だが能力が低い奴が現在位置を知れば、地獄に叩き落とされるのがオチ
大抵はその距離感に絶望してダウナーになるのをモチベと言って誤魔化してるね
101(1): 2017/09/28(木)18:27:49.01 ID:/6mIZAJQ(3/8) AAS
>>99
食後にゲームをする生物よりも食後に運動をする生物のほうが多いから生物学的にはゲームの方がアウトなんだよ
374(1): 2017/10/15(日)20:34:18.01 ID:htI7TEaj(3/3) AAS
なんか勘違いして
暴走してるやつがいるな
375: 2017/10/15(日)20:47:55.01 ID:JW8jHX2Y(6/7) AAS
>>374
勘違いならアンカつけて何が違うか言えばいいだけなのになw
やっぱ無職ガイジってわかりやすいわ
439: 2017/10/21(土)14:44:35.01 ID:jouEpwXa(1) AAS
年金でゲーム開発レッツゴー
568: 2017/12/11(月)22:29:13.01 ID:nfgKm6xM(1/2) AAS
・C#の勉強
・Blenderキャラ作成 体
615: 2018/01/24(水)22:15:54.01 ID:1Q3q6/XZ(2/2) AAS
猫でもわかるC#一巡終わり
683: 2018/04/11(水)14:32:34.01 ID:gwMgMK2w(1/2) AAS
暖かくなってきてモチベ上がってきたあああああああ
704: 2018/05/09(水)17:07:07.01 ID:jC/jkXy3(1) AAS
はい。外部リンク:goo.gl
961: 2024/03/20(水)22:48:40.01 ID:XlVWLwmf(76/115) AAS
ジョーク
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.040s