[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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203
(1): 2017/09/10(日)23:36 ID:MgfIMtrk(1) AAS
命令文とエラーの内容を書いてくれると特定できるかもしれない。
204
(1): 2017/09/11(月)01:07 ID:pTEqwMfi(1) AAS
>>203
見づらいと思いますが

//子要素のスクリプト。パターン?
Parent1obj = GameObject.Find("Parent1");

//子要素のスクリプト。パターン?
ParentNo = 1; //←int
Parent1obj = GameObject.Find("Parent" + Convert.ToString(ParentNo)); //←string

//?
Parent1Script = Parent1obj.GetComponent<Parent1Script>(); // ←エラー箇所

?→?または?→?のどちらもParent1objまでは取得できます。(Parent1obj.transformは取得できる)
省4
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