[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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767
(1): 2017/10/16(月)22:16 ID:jrXaIUMd(1/2) AAS
>>766
?キャラクターモデルの方向を向き
?特定のボタンを押すと
?相手(のモデル)がこっちを向いて
?メッセージウインドウを表示

?は仕様がざっくりし過ぎてるでなんとも言えない。 プレイヤーに検知範囲を設定するのが楽だと思う
?はifでボタンを押すのを取ればいい
?はプレイヤーの位置に向けてtransform制御でNPCキャラの向きを変更すればいい
?はNPCの位置を画面上の位置に変換してそこに会話表示UIを移動、表示させればいい

参考になるのはここらへん
省3
771
(1): 2017/10/16(月)22:57 ID:jrXaIUMd(2/2) AAS
>>770
バックアップ取りたいならプロジェクトファイル丸ごとコピーしてリネームして読み込めばいいじゃない
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