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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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127: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 04:19:38.90 ID:NSsdsC9z 起きてまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 04:23:21.19 ID:SRoLP0iC で、できたのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/128
129: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 04:27:47.12 ID:NSsdsC9z 出来てまふぇん(^^ 難しそうでふが頑張ってみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 04:28:21.85 ID:sUUTpFzY ボッキングのオヤジは裸に覆面マント NavMeshPositionのことはいったん忘れて! ものっそい重い処理になる予感がしてきたわん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 04:30:04.96 ID:sUUTpFzY 間違えた >>123のことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/131
132: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 04:35:22.11 ID:NSsdsC9z ふぁい(^^ ぼっこの殿が前にインスペクタ上でモンスターを設定するとチート使われやすいって言ってまひたけど(^^ マスタデータでやるにはどうすればいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 04:45:44.42 ID:SRoLP0iC なんで急にそこにいく レベルアップあとまわしかい 正確にいうと 管理上、更新上マスタ化しておきたいが 単にそれをやるとチートされやすい という感じだが チート対策だけなら今のままの方がよいぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/133
134: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 04:51:28.96 ID:NSsdsC9z なるへそ(^^ このままでもいいんでふね(^^ 安心してレベルうp作れまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 05:02:25.08 ID:SRoLP0iC んーと MMOなのにデータがクライアントのゲーム内ってのはどっちにしても考えにくいが とりあえずMOならありっちゃあり なお、俺だったら少なくともマスタ化はする 必要ならインベントリの説明したるので 理解できれば自力でできるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/135
136: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 05:06:06.53 ID:NSsdsC9z してほしいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 05:08:15.55 ID:SRoLP0iC まぁまて どう考えてもレベルアップの方が簡単だ そっち先やってみれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/137
138: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 05:08:42.03 ID:NSsdsC9z ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/138
139: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 05:16:31.24 ID:NSsdsC9z エラーチンコ(^^ http://i.imgur.com/AChLcI4.png これじゃ駄目なんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 05:20:26.78 ID:SRoLP0iC 書いてる場所がだめだろうな targetはその時点できまってるんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 05:24:54.44 ID:SRoLP0iC だいたいExpなるメソッドもないし めちゃくちゃか!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 05:28:46.64 ID:SRoLP0iC そんじゃ俺ちょっとだけおでかけ がんばりたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/142
143: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 06:01:50.42 ID:NSsdsC9z 奥多摩が僕を呼んでいるので奥多摩行ってきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/143
144: けつめん [sage] 2017/09/03(日) 06:23:27.32 ID:cRRuX0tu 書き込みしたの忘れてたわ ライセンスをちゃんと記載すりゃアイコン作っていいのか サイズと何を作るか教えてくれれゃ適当に作りたいから教えてけろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 11:26:11.67 ID:CnZ6EQes >>139 PlayerEXp2 = target.GetComponent<MonsterHP>().Exp(); じゃないとだめだな target.GetComponentはメソッドだから、()をつけて関数呼び出し扱いにしないとだめよって怒ってる Exp()メソッドがちゃんと存在するならこれで怒られないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 12:01:50.34 ID:zoSvTsjP 二人とも早起きだったり遅寝だったり生活リズム乱れすぎよ ボッキングのスクリプトエディタは予測変換的なやつは出ないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/146
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