[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
495: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/10(木)08:34 ID:a8B2aqVx(1/4) AAS
じゃあアイテム関連制作で参考になる日本語サイトおしえてけちんぼしないで(^^
497: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/10(木)09:08 ID:a8B2aqVx(2/4) AAS
なになに、この二人自演でやってたんでふか(^^
自演なんてやってないでおしえてけちんぼしないで〜(^^
ちんこっこ〜(^^
 まんこっこ〜(^^
  あなるっる〜(^^
ボッキング!(^^
499
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/10(木)14:59 ID:a8B2aqVx(3/4) AAS
>>498
Blenderファイル入れて使うことってありまふか?(^^
Unityの仕様だと一度fbxに変換されるらしいのでfbxそのまま入れたほうがいいと思いまふ(^^
まぁどっちでもいいと思いまふけどね(^^
テクスチャが反映されないことに関しては>>498殿が言ってるようにUnityにテクスチャとfbxを同時に入れるか(^^
あるいはfbxを入れた後マテリアルのある3DモデルにテクスチャをD&Dするといいと思いまふ(^^
501: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/10(木)15:05 ID:a8B2aqVx(4/4) AAS
>>500
Unity Canvas でかいでググったら出てきまひたよ(^^
聞く前にググりまひょう(^^
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s