[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(2): 2017/07/19(水)01:30 ID:DSMeanOV(1/2) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
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省11
983: 2023/12/28(木)16:09 ID:IleCecaA(1) AAS
>>982
だな、根性がないように思える
984: 2023/12/28(木)17:05 ID:oYSUMAGl(1) AAS
RPG Maker UniteがSteamから販売拒否されてるけどなんでだろ
生成AI絡み?
985(1): 2023/12/28(木)17:24 ID:+/5/s09m(1) AAS
思えばUniteがAssetStore上の新規登録管理システムの不具合になったあたりでUnity自体なんかおかしくね?って感じだった
Unity側の不始末のわりにあっさりしてたというか
986: 2023/12/28(木)17:35 ID:uiWLBJDY(1) AAS
>>985
UnityのアセットをSteamで発売しようとしたことがNGだったんじゃないか?
Uniteだけでスタンドアローン開発できるとは思えない。
Unityのアセットを発売するのがOKになるとKOGIENGINEやFraireEngine...わんさかアセットストアのアセットが販売するだろう
987: 2023/12/29(金)12:42 ID:QwZ4azwb(1) AAS
グラブル・リリンクUE5なのか
実機プレイ動画もサックサクやし表現力も段違いやから流石やなと思った
サイゲうまくUE5の力を引き出してるね
988(4): 2023/12/29(金)14:31 ID:9Oj8oP/q(1) AAS
UE5なら推奨RTX2000以上だが、グラブルは全然低くて1060↑だから100%UEではない事は分かるな
情弱乙www
989: 2023/12/29(金)14:40 ID:sgjqhnmz(1/2) AAS
>>988
フォートナイト推奨動作環境
NVIDIA GTX660
990(1): 2023/12/29(金)14:46 ID:sgjqhnmz(2/2) AAS
推奨動作環境RTX2000からって相当高負荷のゲームだけやぞ普通
UE5で作られてるゲームでもそうそう無いし、そもそもPCゲーマーでさえRTX2000以上はマイノリティなのにw
991: 2023/12/29(金)14:49 ID:c1FQEu/w(1/2) AAS
そういやUEFN宣伝ガイジは大人しくなったな
UEFNが儲からないって事実が世間に知れ始めたのかw
992: 2023/12/29(金)14:50 ID:VdFwaZuH(1) AAS
UE5ゲームの推奨RTX2000以上は草
UE5産スマホゲームもあるのにw情弱が情弱呼ばわりするのがこのスレ民のクオリティなのか?
993: 2023/12/29(金)14:52 ID:PGFmrbw7(1) AAS
つかリリンクがUE5だと>>988は困るの?
別にどっちでも良くね?UnityだろうがUEだろうがお前さんのゲーム制作スキルとは何の関係もないわけで
994: 2023/12/29(金)15:51 ID:uwg3LpdB(1) AAS
>>988
今どんな感じ?
995: 2023/12/29(金)16:03 ID:uImp8Tgf(1) AAS
必死に張り付いてるUEあげ厨がウザイんだがwww
996: 2023/12/29(金)16:48 ID:c1FQEu/w(2/2) AAS
ウンコエンジンウザw
997(1): 2023/12/29(金)18:23 ID:QVpQutuF(1) AAS
RTX2000以降が推奨なのはLumen(リアル・タイムGI)使うゲームじゃね。
GIとNanite使わないなら負荷はUE4と変わらないだろう。
998: 2023/12/30(土)05:46 ID:0DqTyzio(1/3) AAS
>>988が必死すぎて草
999: 2023/12/30(土)05:49 ID:0DqTyzio(2/3) AAS
>>997
しかもそれ開発に必要な推奨要件であって遊ぶ側(ゲーマー)とは何の関係もないからなw
1000: 2023/12/30(土)05:53 ID:0DqTyzio(3/3) AAS
まさか開発に必要なレンダリングシステム要件と区別できずにごっちゃ混ぜで考えてたとか流石にレベル低すぎて草も生えん
こんなんだからUnity使いはホビイストの集まりだの技術レベル低いだの馬鹿にされんじゃねえの
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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