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初代ドラクエでも作るか…… [無断転載禁止]©2ch.net (105レス)
初代ドラクエでも作るか…… [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 23:27:34.85 ID:xA8cEPYg >>84 作ってないクセにウソ乙。だからお前はダメなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/86
87: 82 [sage] 2020/08/07(金) 05:53:18.83 ID:Tj3HKpA5 ウソか本当かは重要な問題ではなく、作ろうと思った方が、 何から手を着けるか迷ったときの指針にしてみてはいかがでしょうか。 質問はこのスレで受け付けます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/07(土) 12:24:35.99 ID:B+p3dcdJ そろそろ2作目でも作るか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 10:05:58.64 ID:hFxCJMXU 初代ドラクエを移植したときと同様に、2作目も作ってみます。 システム部分とツール群は流用できるので、コンテンツ部分を調査してまとめる作業を 進めていくわけですが、ネット検索するとマップやグラフィックについては簡単に手に入ります。 これらを自作システムに適合するように変換する作業も、プログラムを作ればほぼ自動で処理できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 10:13:08.05 ID:hFxCJMXU 見た目はすぐ再現できるのですが、ドラクエの一番ドラクエらしいところの一つである 町での会話データについては、ネット情報(他人のプレイ動画等)に頼るのは効率が悪いため、 実機プレイで調べることにしています。 ただ、今作についてはマップが広く、町の数も多い上、パーティメンバーの加入状況や 生存状態で会話が変化するパターンもあり、完全に調査しきれないかもしれません。 ですので、情報の補完にこのスレを利用したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 09:02:30.09 ID:udgXQ194 ゲーム冒頭のシーン ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20210911.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 10:49:29.98 ID:BfEgLTNi ローレシアの王様に見送られるまで。 ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20210918.html 玉座の間と重複出現しないように制御しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 08:30:27.51 ID:6TIzwnOi そうびコマンドとつよさ確認画面 ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20210925.html より後期のシステムに寄せています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 08:34:50.78 ID:KQ/rRBY/ 道具屋 ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211002.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 07:29:30.66 ID:gJEYx+hT サマルトリア城 ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211016.html 進行状況管理フラグによるセリフの分岐と、牢屋の扉越しの会話がポイント。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 09:00:48.53 ID:K3hfupm6 少し寄り道をします。 ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211017.html 2人目と合流する前に、門番さんが真面目に仕事することを確認する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 16:08:15.27 ID:JlHpnYar 勇者の泉の洞窟 ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211023.html 洞窟内は複数のエリアに区切られ、エリアをまたぐときには、町中と同様の切り替えをします。 ただし、表示する壁面については特殊な判定があり、ひと工夫しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 10:25:44.52 ID:bBSbPwzT サマルトリア王子との合流に関する流れ ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211030.html フラグとメッセージ変化の確認をします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 14:42:47.00 ID:I+njxN3d これ何やってんの 画像作ってるだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/06(土) 20:33:25.87 ID:oENwM84P サマルトリア王子加入後の対応 ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211106.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/14(日) 10:29:26.35 ID:WOtHAjx1 銀の鍵の入手と動作チェック ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211114.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/20(土) 08:52:21.64 ID:HYObvI0l ローラの門 ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211120.html ワールドマップとの接続が3か所という、珍しい構造のダンジョンです。 実装上、出入口の識別が必要になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/27(土) 09:01:03.93 ID:ZYWvDPCH ムーンペタ ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211127.html 犬の編入、脱退の処理がポイント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 19:00:25.21 ID:rMBK1B/o 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/ まとめサイトにもまとめられる事態に ↓その後 FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】 https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA 19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明 スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした,,,,,,,,,(´;ω;`),,,,, スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ ファイナルファンタジーピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦 松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 マトリックス Matrix SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ 伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 04:58:29.24 ID:BAYygkFT URLを貼ると規制に引っかかるらしいので省略しますが、 >>103 の続きで、ルプガナで船を入手するイベントまで報告しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490923125/105
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