[過去ログ] 高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
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(1): 2017/03/30(木)21:14 ID:rouj6ZOP(1/4) AAS
Javascriptが良いと思う

作りたいゲームの処理を
「順次・判断・ループ」
の3つの組み合わせて実機上で動かす一番大事な過程こなすのが一番速そうだし
ブラウザ上で動き環境構築すら要らん。
(最初はゲームLoop中でキャラを操作して動かす + α)

例え話だが、バンドで曲が作りたいとかなったときに、現実的な手間でどうにかなる楽器ってギターだろ
Javascript = ギター。こんな雰囲気でおススメしてみた

Java = ピアノ。C言語系 = 何の音でも出せる統合型シンセかな
高度な楽器の方がそりゃ色々作れるが、それは圧倒的覚えゲーに耐えたらの話であってね
省2
80: 2017/03/30(木)21:29 ID:rouj6ZOP(2/4) AAS
参考:
プログラミング言語の種類と習得難易度の比較
外部リンク[html]:java.it-manual.com

むぅ・・・そんな感じはする・・・
90: 2017/03/30(木)22:59 ID:rouj6ZOP(3/4) AAS
Unityが日和ってるどうこうより
発進時に下駄履けるぶん成果物自体が質的に相当イケてないと
女の子にモテない可能性

腕白でもいい。逞しく育って欲しい。
92: 2017/03/30(木)23:09 ID:rouj6ZOP(4/4) AAS
C言語の本一冊もやらずにイキナリC#とかイマドキの子的にはアリなん?

ライブラリ → オブジェクト的側面フル活用 → 純粋仮想関数とかなんぞ!?とかなんない?

でもアレだ。若さって振り向かない事だって昔、宇宙刑事に教えてもらったし、案外良いかもわかんない
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