[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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857: 2017/07/12(水)02:05 ID:tRoq+OBL(1) AAS
必要無いと思った奴が去れば済むだけの事
まあそういうバカに限ってずっと居座り同じ事をグダグダ繰り返し結局何も行動しないんだよな
858: 2017/07/12(水)02:36 ID:GBIXkkv/(1) AAS
確かに掃き溜めは必要だな、延々とスーファミやプレステの話してりゃいい
859: 2017/07/12(水)15:51 ID:vfpwKi/W(1) AAS
何をするにもググってチマチマ作ってたけど、エラーでなくて動けば何でもいいんだよっていう感じでチャレンジしていくようになった
860: 2017/07/12(水)15:52 ID:X17SIZP1(1/4) AAS
エラー出てもいいじゃん
俺なんて開始時に大量のエラーが出てるが、とりあえず動いてるから放置してる
861: 2017/07/12(水)16:27 ID:psGdq6wY(1) AAS
UE4でヘックスタイルをサポートしてくれないかな…
862: 2017/07/12(水)20:45 ID:z4VMIjOx(1) AAS
エラーが大量にあってもパッケージングできるもんなんですかね?
未経験
863: 2017/07/12(水)20:46 ID:X17SIZP1(2/4) AAS
パッケージングやったことないから分からんわ
864: 2017/07/12(水)21:03 ID:jsYbA6TM(1) AAS
なんのためにUE4使ってんだよ
865: 2017/07/12(水)21:06 ID:X17SIZP1(3/4) AAS
今作ってるんだよ!
866: 2017/07/12(水)21:34 ID:sPIcPWPJ(1) AAS
エラー内容による
寧ろ、致命的エラーの場合はパッケージすら出来ない
867: 2017/07/12(水)21:35 ID:X17SIZP1(4/4) AAS
それはえらーいこっちゃ
868: 2017/07/13(木)02:42 ID:bK33pgpR(1/3) AAS
エラー内容こそ一番に翻訳してほしい部分だなぁ
UIやBPは嫌でもすぐに覚えるのに
869: 2017/07/13(木)03:00 ID:TV96PDHP(1) AAS
わたしは エラーイ はかせ
870: 2017/07/13(木)11:11 ID:QcCpqY1C(1/2) AAS
エラーは読んでる内にだんだん慣れてこない?
871: 2017/07/13(木)12:33 ID:o5KdSIHf(1) AAS
慣れるは慣れるけど、初見はかなり辛いね
調べてもこの類いは簡単には出てこないから
自分の根気度が試される
872: 2017/07/13(木)12:34 ID:a3G5Xp1Q(1/2) AAS
無視しようぜ
ゲームが起動しないほどのエラーなら突っつけばいい
873: 2017/07/13(木)12:35 ID:a3G5Xp1Q(2/2) AAS
俺も最初は不安だったけど
今はもうエラーに慣れて何も感じなくなった
874: 2017/07/13(木)13:57 ID:QcCpqY1C(2/2) AAS
エラー文はGoogle翻訳に投げるかエラー文をコピペ検索すれば大体対処法書かれている(日本語の回答とは限らない...)
875(1): 2017/07/13(木)16:00 ID:sfPNnnJn(1/2) AAS
こうやって初心者が嘆くスレでいいんだよ!
初心者スレッドにすりゃ質問以外の話題も出て活気づくでしょう!
876: 2017/07/13(木)16:35 ID:gAd05PiQ(1/2) AAS
おれ今unity使ってるんだけど移行とか簡単?
ベハイビアツリーとかは慣れけるけどスマホ向けのクズアプリとかならブループリントだけで作れる?
cで昔ドライバーとか書いてたけどプラプラも書かないとだめ?
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