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654: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/23(日) 05:23:48.18 ID:uNBzNL48 ))) ('ω')7JO核ミサイル発射スイッチ掃除にて 崩壊全体の85%を失い ついに怒った社長が異界の王として初登場 しる ))) ('ω')?ありゃ 垓が出現しる前に7JO壊れてしまった ということは... とりあえずバブと社長が崩壊してしまった 7JOで戦闘し... そっから深淵の獣と... ありゃ?? 垓でいろいろぶっ壊していくはずが 演出上の崩壊がだいぶ派手であった 結果シナリオを変更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/654
655: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/23(日) 05:34:47.28 ID:uNBzNL48 ))) ('ω')異界 散策してサンダイテン一匹討伐からオニギリ団 そこから海越えて タマゴの真実エンドと武装国家7JO 7JOにてまた散策 そこでゴミ迎撃ゲームからミサイルスイッチ磨き 7JOより発射されたミサイルが7JOを自爆させる ここまで完成 ゲームいやアクションゲームというかアドベンチャーというか... アクション性が低い少ない ここは1発と思いながら... アクション面の強化をほっぽり出して 困った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/655
660: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/23(日) 20:16:01.18 ID:uNBzNL48 ))) ('ω')どうやら眠りながら書き込みしたようだお 7JOの崩壊 結構良くできた そこから 上層から大量に降り注ぐ瓦礫などとにかく逃げる いろいろアイデアをメモしなくちゃ ・7JOの首輪ついたバブsと一緒に逃げる ・監視メカのデカイのが襲いかかる ・メガダクトをコウカしる(戦車?) ・隔壁が閉まり破壊する手段がない バブsが体当たりで首輪を起爆して破壊 ・部長なども空から降ってくる死んでいる ・生体ユニットと呼ばれる装置が地下施設にあり それに繋がっているのが社長 社長は脳ミソデカイ脳ミソと脊髄で浮遊している 大きな監視メカを召喚しる ・社長討伐後社長の脳からタマゴが大量に放出される 大きなタマゴから深淵の獣が産まれる ・地下さえも崩壊を始める中バブはイメージして垓を具現化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/660
661: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/23(日) 22:54:58.84 ID:uNBzNL48 ))) ('ω')オブジェクトをグループとして 各パーツごとに爆散 これは見ていて気持ちいい STGで生きるな けれどボスとして またはある程度の集合体で動きをつけて各パーツ爆散させるのを考えると常に一定の位置にいてもらう スイミーのように基準個体に追従させる必要があるわけだ それが量が増えると間違いなく処理が重いだろうなと うまくできれば 大型のボスなんかの着弾点を段階的に破壊できる いや ))) ('ω')いっそ要塞のように動かないやつにすれば容易いか 砲台であったり 一部動いてます的な何かを組み合わせれば素晴らしい個性的な何かになる 怪獣映画の爽快感 たぶんごみごみした大きいのがバラバラと壊れるところ つまり工場のような物が壊れる 爆発と崩壊 バブ2のおかげで技術が向上したのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/661
662: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/23(日) 23:03:58.93 ID:uNBzNL48 ))) ('ω')そうか段階的な破壊が可能であるなら 戦術も多様化する 単純に避ける 弾幕 射線の死角に入るだけでなく 安全圏を作り出せる さらにクライミングでどう登るか?のように どう削るか? というキモ 群れを撃つ爽快感もいいが ))) ('ω')集合体をパージさせて最終的に破壊する 削りに特化した武装や...貫通... いや ここはパズル的にもいけるか? パーツに属性持たせて実弾やエネルギー兵器 近接などで 破壊に至る速度に差を持たせるとどう攻めるのかプレイヤー間で差異が産まれる できないことはないが... ものすごくてまであるだが垓を新生できる可能性をここに見たり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/662
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