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229: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)10:48 ID:tlrgRXu7(1/4) AAS
)))
('ω')周期的にちょっとアレな人がぼくに粘着してくる
これって嫉妬だったり
なんかの流れ弾が当たったりなんでしょうけどね
結局のところ仲良くして欲しいと言うとこに最後は収束してきたのですな
でそう言う人は何も持たない人が多い
空っぽ

)))
('ω')今日はなんか面白いゲームないかとゲーム機買っちゃおうかと考えるも
結局ゲームは飽きる そしてゲームしてると引きこもる
省4
230: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)11:44 ID:tlrgRXu7(2/4) AAS
)))
('ω')んー 垓はもう永続的にverうp繰り返して行って
機体が増えたり新しいボスが追加されたり
まあ 思いつく全てのアイデアをねじ込んで行くとして
そうなるとね
いつ完成するかなんてわからない
まあ いいか 垓はゾンビハンターシリーズ同様 可能性が薄い
むしろ むしゃくしゃしてやったバブの方が可能性がある

)))
('ω')バブをもっと全面に出す必要があるのだろうな
省9
231: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)14:37 ID:tlrgRXu7(3/4) AAS
)))
('ω')もうすぐ天の川の季節
ヒノクニを出て一年か 早いもんだまだ何も成せてない
232: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)20:03 ID:tlrgRXu7(4/4) AAS
)))
('ω')バブの構築は動きと絵はできているがほぼ
肝心の音楽が全くない
まあ 1の流用するか新しく作るか
どちらにせよまだ時間がかかる
どう決断してもバブを完成させてしばらく機材とお別れとなる判断してもうpしてからどうするかを実行しよう
ここはゲーム製作技術板だ
ぼくの住民としての権利を主張しる 居場所確保にも1発投下しておかねばな☆
どの選択をしてもぼくはゲーム製作を継続する
部屋の中で蛍光灯がジジジジ....
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