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827: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 13:38:44.29 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')よっしゃ 次元回廊の曲できた 1分40だけどこんなもんだろ よし 次 ラスボスとの戦闘シーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/827
828: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:02:36.86 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')決戦て音ができないと思ったら 過去のファイル西成にいた時にすんごいの作ってた こいつで行く パない低音だ... いったいどうグリグリしたのか思い出せない まぁいいか 最強の敵と相対し一騎打ち感は凄まじい 雑qだけどそこがいい またいい感じにループする構成 何を思って作っていたのかは定かではないがイイ よし まだ過去のやついいのあるかも まずはリサーチ して こいつを幅広げるのもいいかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/828
829: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:06:44.86 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')本来柔らかな高音をリバで演奏しるシンセにノイズ積んでベースみたいにしてる まるでぼくじゃないみたいな... この安定性のない作曲力ほんと運任せだから ある程度作っておいて数で勝負して後で選ぶ方がいいな こういうのが欲しいという時にピンポイントで作れない CG力はある程度自在だけども音とぼくの親和性は絶望的だなうん まぁ 作れるだけよしとしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/829
830: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:24:41.34 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')おお... 思い出した雨降ってる時作曲してたんだ 電気使い放題だったから作曲祭りだったんだ いい感じに電子音だ 戦車パート相当第一形態第2形態 次元回廊 7JOは3曲あったな 問題なし さらに7JOのハイテク感のある曲もあった問題は結構な短いパートを移動しるので エリア間を跨いで鳴らすかそりとも 7JOのイメージをアレしていや だめだ 移動パートはゴウンゴウンと環境音楽ループだ よし... ))) ('ω')ピコピコパート行くか けれど そのまえにちょっと いや 沼に陥るな自分の作曲能力を確認しようとしると危ない半年くらい吹っ飛ぶ ピコピコいくお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/830
831: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:49:52.72 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')作曲沼は避けねばならない バブ2できたら 作曲しつつ グッズ作りつつ 次の垓の構想と作り直ししつつ バブ2の結果 何かプチ変化が起きるのか? 様子を見るとして 作曲能力が安定しないから不安になるな 作り続けて壊してまた作るのループ そもそも才能がないのだ 今はピコピコでバブ2のいろんなパートを抑えるのが先 まずオープニングからいろいろあるから うーん いっそ環境音で通すということも可能だが あえてピコピコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/831
832: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:51:39.95 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')そうか主要人物との遭遇 喜怒哀楽とかだから 割りかし苦労ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/832
833: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 17:46:54.02 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')しまったピコピコ音色の設定と意味不明なドラムセットどっか行ってる 設定し直しだ 今できてれる音はつべにうpしたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/833
834: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 22:02:02.73 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')まぁなんとかできてきているが裏世界系ばかりだ 普通のバブ味が出てくれないか... こまったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/834
835: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 22:18:10.94 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')音を細くなるだけ単音 そしてドラムがショボく 音階は激しく上下に振れるはず 難しい 特に表面の日常の音がイメージできないなぁ バブの頭の中の雰囲気出せるかなぁ? 1の突破力のあるあの旋律が良すぎた 無意味に明るいというかなんというか今のぼくが作ると酸性雨と錆びって感じになってまうな 太陽万歳な感じ永遠の休日って感じが出ない 出すしかねーんだ 前の曲ではやはりイメージに合わないもんなぁ もうちっと渋い感じかつ勘違いしているイメージ 絶妙なコントラスト 本当は絶望的状況だが バブは楽天的というか木から落ちたことないから木登り怖くないみたいな存在 バブ味に今夜はどこまで迫れるか 一応 今んとこ ピコピコ1曲完成し 二曲ピコ目だがこいつは表じゃない7JOの移動パートだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/835
836: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 22:26:12.66 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')いっそ 町の雑踏の音でもぶち込んだらいいのかもだけど ピコピコで通して STGパートで本気のギンギンウゴウゴのシンセでギャップを出すにはやはりピコピコいる いい意味で裏切るには必要だ タブレット調べたら どうやらテクノとかそっち方向を開拓しようとしていたようだ つまり垓の音を作ってたんだなぼくは 偉い!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/836
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