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234: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)01:33 ID:V+fLvcT3(1/8) AAS
)))
('ω')地味だな なんか地味だな...
ここで分岐かますしかないか?
作業量をあまり増やしたくないが ここはやはり分岐だな
いや分岐に頼らずどーにかしよう
演出だ そして どーにか バブ味を出さなければいけないな
235: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)01:40 ID:V+fLvcT3(2/8) AAS
)))
('ω')テキストが多いな
もっとこう考えずに行こう
236: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)10:24 ID:V+fLvcT3(3/8) AAS
)))
('ω')どーにかなった
237: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)12:23 ID:V+fLvcT3(4/8) AAS
)))
('ω')気づいたら寝ていて 起きて また作業再開
まあ どーにか進んでいるが
ぼくの体力的に分岐を増やす事は避けたいが
やはり分岐しるな 分岐というかすぐオワリにして切って行かないとダメだ
本筋以外が自由に結構分岐してすでに100フレーム
なんだか不安定になってきている気もする
もう少し 効率的に進めたい
そもそもアレだこのゲームの本筋真エンディング考えたこともなかった
まあ バブはキッズだから学校に行かされるのが順当だろうけども
省3
238: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)12:31 ID:V+fLvcT3(5/8) AAS
)))
('ω')ドラグオンドラグーンのような分岐によるエンディングの世界線の上の続編
可能性としての世界線
一応バブ1から続いてる
まあいつになるかわからないけどさらなる続編のための
可能性も残す必要がある
もう少し弄って明日の通院のために体力を温存しよう
239: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)14:54 ID:V+fLvcT3(6/8) AAS
)))
('ω')よし次回へのフラグも立った
次は夏祭りとフリースクール
そしてフリースクールへのフラグは賞金首を助けると進行
ここで必要なのはフリースクールのグラ
まあ テキトーに学校的な物を作ればいいかなと
問題は絵心がない しかしそこはいつものこと やっちまおう
そこで虐められている女の子
外国人の女性と出会う 何を言っているのかバブはわからないが?
恋に落ち 夏祭りをエンジョイそして...
省15
240: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)14:58 ID:V+fLvcT3(7/8) AAS
)))
('ω')賞金首逃すとこmadeできた ちかれた寝るいやねちゃダメか
薬飲んで夜まで体力温存
まぁ まぁのペースで作業は進んだ夜も元気があれば少しやるか?
フリースクールのデザインと学校での日常
まぁ あってはならない悪への誘いなども入れると
長くなるな まぁ出たとこ勝負だ
現状でも前作のスケールを超えている ただまだ地味だ
異界ルートだけではダメ
異界ルートからの巨大メカとの戦闘
省1
241: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)23:20 ID:V+fLvcT3(8/8) AAS
)))
('ω')寝ておった
昨夜いつ寝たのかわからない
今日も気づいたら寝ていた
学校を作ると言ってもフリースクール
正直見たことない
まぁ こんなかなっていう感じで作るかなと
バブを導く AIRINの人々 きっとこうだろうなと
ぼくにいきなりパン食わせてくれたアパッチおじちゃんやなんやら思い返すといいことの方が多かった
バブ夏祭り
省3
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