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27: 名前は開発中のものです。(地震なし) [sage] 2017/08/02(水) 12:35:32.82 ID:dYSXPMji 無言 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/27
52: 名前は開発中のものです。 ダメな奴は何をやっても©2ch.net [sagete] 2017/08/21(月) 09:53:20.82 ID:e3zt70wg 板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 736 -> 726:Get subject.txt OK:Check subject.txt 736 -> 736:Overwrite OK)1.46, 1.10, 0.98 sage subject:736 dat:726 rebuild OK! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/52
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 20:23:35.82 ID:ltDkpbZw 金を稼ぐ方向で考えるならナマポはやめんといかんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/177
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 22:06:23.82 ID:SDnu7/KJ >人間強度 ここ ほんとうの問題はぼくの中にあるなと これは誰しもに言える事だね >幸せに浸りすぎて軟弱になっている ココがいけないね なるほどな >この頭マッチロ 原因が最近わかった その原因の排除に今は尽力してる おめでとう そしてガンガれ ほどけるという事は仏様という事らしい 今日のカラスのレスは個人的に色々考えさせられた ありがとー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/216
311: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/06/06(水) 22:03:34.82 ID:3TkgJTAi 色んなことを書いては消してを繰り返して また繰り返していたんだ もう選べなかったいろんなことに関して ちょうど具合の悪い都合の悪い病気になっていて 都合に悪いとある市であった そして都合悪く今は志を病の悪化で折られた いつ再開できるかわからない練習 本当は二度と筋肉を酷使しない方がいいのはわかってるけれど 困った 誰にも何にも迷惑をかけず悪を為さず ここはゲーム製作技術板でぼくはそこの住民だ ))) ('ω')大丈夫ぼくにはすごいアイデアがあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/311
605: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/12(水) 21:40:21.82 ID:cnloLSE1 ))) ('ω')ブレードランナー大阪説もあるみたいだお ぼくも秋葉原かなって思ってた 実際のところゴミゴミしててネオン看板と都市の排出するゴミ 日本の大都市ってことなんだろうなて思った 前に外国人をドンキに案内した時驚いてたのがゴミだ まだ日も変わらない時にゴミが繁華街に溢れる様に驚いてた エブリデイ!? みたいに ゴミの量=人口過密なのかなと ))) ('ω')サイバー好きで銃夢も全巻かつて持ってた ぼくの愛するサイバーの究極はブラムもいいけどバイオメガ 一巻だお たぶん初版がオカンの物置にあると思う ゲームにする実力がないのが悲しいところだ もっと経験と時間が必要だ インディゲームとかでもサイバーパンクやデストピア描いたのがあってワクワクしるけどパンク要素よりサイバー要素が多めのが好きだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/605
659: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/23(日) 18:47:38.82 ID:Nl4ux0XQ ついに壊れたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/659
727: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/29(土) 04:18:33.82 ID:kDen8/DA ))) ('ω')ありがとうだお 今から うpしるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/727
851: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/15(月) 21:06:23.82 ID:KOFJApfC ))) ('ω')カニ星人いや地底人だったかの曲がちょっとピコからズレた そして以降もズレそうな気がしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/851
855: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/16(火) 12:31:25.82 ID:L3uvhWWY ))) ('ω')バッドエンド系以外終わった 案外無音もありかもしれないが まぁイメージしやすい 一休みしてもうちっと作るか 未知との遭遇もあった カニ星人との遭遇 ハリウッド的 ダンボール サスペンス的 ))) ('ω')この2つくらいか? 重大な問題があった この音ファイルどうやって転送しるんだったかな? iTunes使ってUSBだったような PCがネット繋がってないからDropbox使えない なんかいいアイテムないもんか 調べてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/855
923: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/23(火) 09:54:06.82 ID:dBm4vWRH ))) ('ω')ありがとうだお 一応救済ボタンを設定してるけど異界ルートにしかないんだじょ ジャンプにクセがある 移動が右手 突然やらされる この辺が難易度上げてるんかなと そしてモニター設定によっては見えない足場... ))) ('ω')現在ふりーむさんに申請中だけど掲載不可の可能性もあるだろうなと 極力ナマポ 生活保護ってワード削ったけども 難しいだろうなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/923
942: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/24(水) 16:47:20.82 ID:SyW6amdh ))) ('ω')とはいえ まずは初期機体で全エリア作るか いや逆にだ強制的に各ステージごとに機体が固定されているというのは 作る方としては楽である そして最終エリアボスとどの機体で行くか選べるとか いやエリア攻略の順番をプレイヤーが選べるのもいいか? ロックマン式? そうなると全エリア大量にいるぞって話か 正直道中の強制スクロールより ボス作る方が楽しいのだから いろいろと考える必要がある そして各ステージの徹底したコンセプトだ ただテキトーに出た敵を撃つ ではない 生存が難しい とか 超スピードで見えないんすけど.... 鬼のように撃たれて嫌になった 敵がいないけど 地形に殺されるなどのコンセプト ))) ('ω')紙に書くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/942
955: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/25(木) 19:51:18.82 ID:avBEz1Rx ))) ('ω')写真と音楽とテキストのアーカイブス 問題なのはだ スマホアプリならまだ面白いかもしれないがPCだとどうなのか? まぁゲームした人が興味を持ってついでに見てくれるなんてことも期待して またいつか不明の展示会場で写真やらなんやらのアーカイブスがpcにありそれをいじって会場歩かなくても見れちゃう お家で見れちゃうというおみあげ感はあるなと 作って損はないな... いや むしろこれが作品展なんだよとね それを動画に撮影してリンク先からダウンロードとかできちゃうよと 素晴らしいやっちみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/955
989: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/27(土) 20:43:02.82 ID:0F91Usjz ))) ('ω')まだゴブリンスレイヤーまで時間あるな 弱ってきたがパン食って落ち着いた あいりん地区の写真で写真データは完成しる あとはアーカイブ中に流れる音楽の生成しるかどうか考えて 動く自己紹介だな なんかこうゲーム的なの入れたいが ゲーム置いてるとこと同じとこにあるのだからいいかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/989
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