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83: 2017/09/13(水)19:13:35.41 ID:jTAZU/tj(1) AAS
アゲカス(笑)
141: 2018/04/21(土)15:21:58.41 ID:YnO9mf9G(1) AAS
発狂するニート=カラス
144: 2018/04/22(日)15:08:46.41 ID:ddiZIzjl(1) AAS
AA省
159: 2018/04/28(土)00:54:39.41 ID:apPkkZ3T(1) AAS
カラスってもうアラフォーのおっさんだろ
その歳になるまで真面目に働いてるわけでもなく何かの才能が開花したわけでもない
ナマポゲットできただけでもオンの字だと思うよ
このままじゃイヤだとか若いやつが言うならいざ知らずアラフォーのおっさんがなに言ってんの?
マトモに働く事も才能で食ってけるわけでもないならもうそのままナマポもらってだらだら生きるしかないだろ
290(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2018/06/04(月)15:49:51.41 ID:7Dbm2XF9(1/4) AAS
)))
('ω')メンテだったんだなぁ...
知らんかった
ホームレスには機材と製作と撮影など考慮して不可能だから
どっか屋根があるとこ行くしかない
できれば熊本には戻りたくない
辛い事が連続してぼくは苦しんだからね
けれど画家の先輩がいる
正直 自分の居場所がない そういう気分
だからこそ作らなきゃいけないね
省17
342: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/06/15(金)20:23:20.41 ID:zcWwbjYQ(1/3) AAS
>>340
)))
('ω')ありがとうございます
ぼく自身どーすっか悩みつつ
とりあえず寝る食うは保証されました
どこに行くか?居ていいか?
悩み考え 今後試験的にであるとはいえちゃんとした部屋におじゃましていけそうです
けれど抜本的な解決となるかはわからないですが差し迫った危機からは脱せました
お心使いありがとうございます 今は大丈夫です
426: 2018/07/22(日)11:59:28.41 ID:qR3CVTJK(1) AAS
何周も周回遅れだろうが、カラスはくま太朗相手に訴訟起こしてたのか
勝手な想像を大きく膨らませると、
くま太朗が地元志向のヤンキーで、その仲間に報復されて、地元を追いやられた、とか?
ネットと現実の区別が付かない病気のおかげで、ヤンキーの連携をなめて、手痛いしっぺ返しを食らった、みたいな?
背後には、ネットパシリを無責任におだてて増長させるネトウヨと、ネトウヨに反発する地元志向ヤンキーの対立があったりして?w
ま、やり合いたきゃ他所でやれ
465: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/08/04(土)18:51:06.41 ID:wjlEsqy3(1/2) AAS
)))
('ω')今回のバブはちょっと前回よりもゲームというか読み物というか絵本ぽい
もちろんミニゲームとボスバトルは健在だお
より戦闘やアクション性に特化した
異界も構築予定だけどぼくの体力から逆算すると夏終わるまでにできるか不安だ
また音楽を流用しようかと考えてたけどね
ちょっと試したいことがある
鬼のようにダサい音楽を作ってみたくなったんだ
そして手直しやリメイクを嫌うぼくは今回も投げっぱなしとなる
だからキチンと仕上げたいんだ
省3
581: 2018/09/04(火)11:02:32.41 ID:z9HsbPWd(1) AAS
お前がやれやボケ
604: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/09/12(水)20:17:49.41 ID:nbTF375d(1) AAS
)))
('ω')本編とまったく関係のない単独のゲームとしても成立しるそれを目指していたけど
そもそももうおおしろいかどうかすらわからない
クリア難易度は以前より簡単である
異界はちょっと本編よりも絵本的になっちまった
もっとゲーム感を出すために
いろいろヤベーのを投入しる
異界の王と接見するには無限回廊を突破しる必要がある
そしてそれはほぼ闇の中
迷う!!迷わせる
省5
634: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/09/19(水)14:31:19.41 ID:uswH9gme(2/3) AAS
)))
('ω')いよいよバブの異界も大詰めであるが
アクセントというかインパクトが足らない
異界ならではの異界の味
通常ではありえないレベルの難易度や何か
大迷宮はちょっと芸がないようなあるような
もっと何かが欲しいが閃きが来ない
822: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)20:18:31.41 ID:l+g14ZrU(3/6) AAS
)))
('ω')西成で暇な時に作って放置してたフレーズ
いじってグリグリしたらトランスというかテクノというか
ノイジーで早いノリは良い
よくわからない何かが出来てきている
ただまとまりがなく 音というかんじだ
これはバブ本編の垓出撃シーン つまり次元回廊から帝都に次元転送のシーンにちょうどいいかもしれない
疾走感 よくわからない加速感がある
狙って作れない ぼくの作曲は出来ちゃう系 安定しない
さながらテキトー錬金術だ
省3
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