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【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/
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1: 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/09/02(金) 19:08:12.67 ID:5GsvWIXk ――技術板でやたらと特定のフレームワークのスレばかり目につくのはなぜ? ――技術板なのにどうして「マネタイズ」とか「売れる、売れない」とかの スレが立っているんだろう? 「どうせ無料なんだし、ステマでもいいんじゃない」と思ったら大間違い フレームワークでゲームを作ったら、ついつい 「これを公開したら売れるかも…」と欲に目がくらんでしまう しかしアプリのストアもstemaも、個人で登録して売れることはまずない 商用の基本無料ゲームで市場は飽和、登録料の回収すら困難 そもそも誰かに遊んでもらうことさえできない……これが現実 たまたま売れても、国内同士でゲームの売買してるだけで 外資に手数料を吸い上げられてしまう点は同じ 分厚い同人・フリー制作層を目先のカネや功名心、利便性で釣って 上前をハネる“登録料ビジネス” その手助けをして稼ぐのがステマ業者 ※ワッチョイ導入議論もステマのしわざです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/1
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/02(金) 20:07:36.96 ID:n+0xMO7l >>1 3行でおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/4
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/02(金) 21:51:05.50 ID:n+0xMO7l >>1 俺もこんな時期あったな パソコンに向かって熱狂制作してた時期。当時の自分を思えばバカらしいね 自分を客観視することができず、部屋に閉じこもってた 社会逃避から始まり、最終的には現実逃避していたね 中間搾取のマージについては、取られることは構わないよ。 パブリッシャーのサーバーコスト、広告費用に莫大な資金がかかるわけだからね 中間搾取がイヤなら、マインクラフトみたいにsteam以外で売ればいいと思う それからパブリッシャーもデベロッパーも両方やりたいなんて人も稀にいるけど、オススメではない 横井軍平みたいな人は超天才級として取り上げられてると思うけど、 両方欲しいなんて、今どき欲張りじゃない?自分の体を痛めつけて、悲鳴を上げてしまうだけ そんなに自分の首を絞めようとするなら、大人しくデベロッパーとしてまず成功すればいい ステマについてはスマホバブルと、広告代理店の過当競争の時代だからますます増えると思うよ スルーできない奴なんて、ステマに踊らされてるのと変わらないグズだね ところで>>1は制作をやめて、ちょっと頭を冷やしてみてはどうだろう ゲーム製作から離れなきゃ分からないことだってあるよ 今のままだと、鏡に向かって自分語りして現実逃避して自己愛を剥き出しにして他人に迷惑かけてしまう過去のクソな俺みたいでイヤだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/8
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/03(土) 02:21:23.59 ID:J9GvKPER >例えば、ステマを指摘されたら、業者は指摘する側に成り済まして >わざと大騒ぎすれば、ステマを指摘する側が悪いかのような雰囲気を作れます 実はコレ>>1自身のことなんじゃね? ステマステマ言われて商売やりにくくなった業者が「ほらステマの指摘なんてこういう思い込みの激しい人が勝手な決めつけでやってるだけなんですよー」ってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/03(土) 03:00:40.15 ID:aWmjs6vG >1は荒らしだからなw ワッチョイが嫌で悪の組織まで捏造し始めるとか、どんだけ中二病なのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/21
23: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/03(土) 13:10:27.74 ID:lHB7pAKC 例えば、1>の矛盾を指摘されたら、業者はネラー側に成り済まして わざと大騒ぎすれば、>1を指摘する側が悪いかのような雰囲気を作れます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/23
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/03(土) 14:49:04.18 ID:lF7MRhGc ステマ連呼で反対意見を封じるのが目的じゃないなら 被害者や加害者、実体とか第三者が判断できる材料を出せばいい 知りたいのは>1の妄想じゃなくて真実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/03(土) 14:51:49.12 ID:lF7MRhGc >1はその材料を出す気ないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/27
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/03(土) 17:25:36.74 ID:ny6L1LmN >>1がどんな面白生物なのか興味あるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/29
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 05:56:55.39 ID:4bKHPjsx いや、>>1の言う登録料ビジネスの「登録料」って製作ツールとしてのフレームワークじゃなくて、 出来上がったゲームを売るためにアプリストアへ登録する際の登録料の事みたいだぞ 各プラットフォームのアプリストアが売れる売れないに関わらず多数のアプリを登録させるために ステマ業者にせっせとフレームワークを薦めさせていると言いたいらしい つまり自分とこのプラットフォーム向けにアプリを吐けさえすれば業者がどのフレームワークを薦めようが構わない 当然フレームワーク自体は有料無料問わないし国外の製品だろうと何も問題は無い、という理屈だな Valveに日本法人が無かろうが関係無い 要するに主張の内容が穴だらけでまともに取り合う価値は無いということだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/39
41: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/04(日) 11:12:13.95 ID:wd7LVklZ >>40 なるほど >今全世界にどれだけデベロッパが溢れてるのか ということは当然、 >>1 >商用の基本無料ゲームで市場は飽和、登録料の回収すら困難 ということになるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/41
56: 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/09/05(月) 01:11:20.09 ID:sLcRA6hr あ、そうか。リンク張らずに本文転載しちゃえばいいじゃん ================ 422:ゲーム好き名無しさん 2016/09/02(金) 13:11:06.59 ID:llk+vftW0 >>1 >互いのPCを踏み台にすれば簡単に複数のIDが使い分けられる これは技術的には簡単だな ・本部にサーバを置く(ふつうのメールサーバでもいいかも) ・遠隔地のバイトにPC常時接続させ、クライアントソフトを起動させておく ・自演の実行犯がサーバを叩くと、遠隔地のクライアントに転送 ・クライアントが受信して、それを2ちゃんに書き込む これで異なるIDやワッチョイで自演できると ================ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/56
69: 58 [sage] 2016/09/05(月) 13:18:52.60 ID:9roiAWGl >58の反証が無いが、事実として確定でいいのか? それが崩れると>1の理論は全部崩壊してしまうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/69
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/05(月) 15:00:36.45 ID:PX2Lu+9U >1は提示した前提と条件は循環論法で何も証明出来ない。 だから無限ループでひたすら誤魔化す事しか出来ない。 ?ステマ業者がいる ?ステマ業者は登録ビジネスの手助けをしている ?ステマ業者は踏み台ソフトを作った ?ステマ業者は何故かワッチョイ推進している ?ステマ業者を否定するものは全てステマ業者と認定 ※?に戻る これを延々と繰り返して結論が出るのを避けてるだけという単純なトリック。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/71
74: 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/09/05(月) 18:58:33.42 ID:oW32CS4K >>1は 1・フレームワークでゲームを作ったら、登録したくなる 2・しかしアプリ市場は飽和して儲からない 3・また、登録するとただの同人ゲームの売り買いで外資に金を吸い上げられる 4・ステマはそれを手助けしている と言っているに過ぎない これらについて 1→「漫画が描けるようになったらプロになりたい」のと同じ、一般論 2→まず事実と見ていいだろう 3→疑いようのない確固たる事実!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/74
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/06(火) 01:47:07.27 ID:cu4YnfMg 個人的な興味でSteamのGreenlight調べてみたが >1の話と符合する部分が無いから相変わらず意味が分からん 大体SteamってDL販売の会社じゃないのって思うんだけど、 やっぱり意味が分からない 誰か翻訳してくれると助かるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/86
91: ◆Q2w07iQsJE (ワッチョイ ef3a-S9Ne [123.225.120.48]) [] 2016/09/06(火) 02:44:35.17 ID:teNjMnmL0 ・本部にサーバを置く(ふつうのメールサーバでもいいかも) ・遠隔地のバイトにPC常時接続させ、クライアントソフトを起動させておく ・自演の実行犯がサーバを叩くと、遠隔地のクライアントに転送 ・クライアントが受信して、それを2ちゃんに書き込む これを作って運用すのは簡単そうだけど、 実際やってる証拠を押さえないとどうしようもないじゃん >>1はどうやってこれを最初に見抜いたの?手がかりないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/91
127: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/07(水) 14:29:57.26 ID:82Z8zxLl 大方Steam販売を目論んでGrennlight登録したら 審査落ちして金だけ毟られたんだろw 雑誌のソースコードを丸写しした、>>1の力作をご覧くださいw http://www.geocities.jp/v7a5_seg15ycq_s7/main_street/simple_break_out_V2_R1_E.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/127
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/10(土) 11:04:28.97 ID:fAE8hD8C >>1はあれだけ2chで宣伝しまくって、3年で168しかカウント稼げなかったゴミだからなーw https://web.archive.org/web/20131008204010/http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/ 有償コンテンツは3〜5%購買する可能性があるらしいから、3年粘れば5個は売れると思われw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/151
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 01:47:18.18 ID:pol45xMi だからと言ってバクサイ管理人兼工作員の>>1の横暴が許される訳じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472810892/159
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