[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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791(1): 2020/01/03(金)19:05 ID:CS2ga/FP(3/3) AAS
unity の人の本なのね
なら基本的なところは抑えてると思うので一通り読んでもいいかな
頑張ってね
792: 785 2020/01/03(金)20:27 ID:hdfTUvGf(2/2) AAS
>>786
>>787
ありがとうございます。再検討します。
793: 2020/01/04(土)00:33 ID:fNYVCe58(1) AAS
>>791
ありがとうございます
やってみます、パソコンも高いけど買います
794: 2020/01/08(水)16:11 ID:sek4A9gC(1/2) AAS
CF2.5とGMSだと、どちらが2Dゲーム開発における日本での主流ツールなのでしょうか
795: 2020/01/08(水)16:14 ID:Xt86+g6V(1/2) AAS
主流の定義をよろ。
796(1): 2020/01/08(水)18:15 ID:sek4A9gC(2/2) AAS
失礼、訂正しま
使ってる人が多くて、日本語の書籍や解説ホームページも多く、ツール自体の善し悪しではなく、学んでいくうえでの助けが多いのはどちらでしょうか
797: 2020/01/08(水)19:36 ID:Xt86+g6V(2/2) AAS
どっちも知らんので。ちょっと見た程度だが、どっちもどっちでは?
私見としては、GMS。プログラムしたいならunityを推す。
798: 2020/01/09(木)00:54 ID:imVQuOC3(1) AAS
>>796
Udemyのキャンペーン今日までらしいよ
外部リンク:search.yahoo.co.jp
12.5%ポイントバック
外部リンク[com]:www.rebates.jp
799: 2020/01/09(木)01:16 ID:dyzMft30(1) AAS
やっぱGMSのほうを選ぶべきなんですかね。2Dゲーだけ作れればいいんでunityは多機能過ぎるらしいので
Udemyというのはプログラム学習サイトですか
インベーダーゲームやブロック崩し程度の簡単なスマホアプリを作りたいだけなんでそこまでは大丈夫かな
お二人ともアドバイスありがとうです、参考になりました
800: 2020/01/10(金)21:23 ID:08GLxpkh(1) AAS
まぁ金あればとっちでも
なければユニティでしょ
801: 2020/02/15(土)14:58 ID:4DrYCXfC(1) AAS
unityの初心者スレで返答がなかったのでここで質問させてください。
Apple Store用のアプリに課金アイテムを用意したのですが
このチェックは、審査前に可能なのでしょうか?
テストフライトからデータをダウンロードして
ストアのapple idはサインアウトして
ボタンを押しても無反応でした
サンドボックスVに登録したメールアドレスで
課金するかどうかフォームが立ち上がると思ったのですが
無反応です。
これは、審査前だからなのか
省2
802: 弟子 2020/02/15(土)22:07 ID:EiQa9/BV(1) AAS
スレタイ見たうえでの質問?
803: 2020/04/16(木)19:43 ID:yoU0oKCK(1/3) AAS
円と円の衝突(回転なし)を作ってるんだけど
衝突時の角度って0-90、90-180、180-270、270-360の条件分けした方がいいの?
804: 弟子 2020/04/16(木)20:32 ID:qf7tNPA4(1/3) AAS
メッシュとかコライダーとか
重なりで検知すればいいと思うけど
言語は何使ってるのかな
それによって変わってくるかと思います
805: 2020/04/16(木)21:13 ID:yoU0oKCK(2/3) AAS
Android studioのkotlinで遊んでます
2円の位置座標の差と、相対速度からATANで角度つくって計算して、出力される座標に円を書いてます
2〜3回衝突すると雪だるまみたいにくっ付いて離れなくなる
806: 弟子 2020/04/16(木)21:17 ID:qf7tNPA4(2/3) AAS
kotlin 衝突 でググると結構記事あるので参考にならないかな?
自分はkotlin やったことないので、sorry
807: 2020/04/16(木)21:20 ID:yoU0oKCK(3/3) AAS
対応ありがと
休みになって普段やらないことに挑戦しててw
ググった結果でこれです、、、w
もう少し頭捻ります
808: 弟子 2020/04/16(木)21:55 ID:qf7tNPA4(3/3) AAS
んじゃとりま結果おいとくね
Android - Android 開発(Kotlin)にて、ボール同時の衝突判定が行われず困っ ...
外部リンク:teratail.com
809: 2020/04/24(金)17:30 ID:aWNuDQC+(1) AAS
アクションエディターを使ったことある方いますか?
810: 2020/04/27(月)09:55 ID:bX3dRE93(1) AAS
DirectXでゲーム開発したいと思って勉強しています。C++と数学や物理の勉強をするための本は見つかって今進めてるのですがDirectXの入門書で比較的初心者向けのものがみつかりません。オススメの書籍があったら教えてください。
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