[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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618(1): 2016/10/05(水)18:35 ID:MNQj6FAV(1) AAS
ブログでどうやら、ドット絵公開したらしいが…
文字化けしてて詳細な情報がわからない
619: 2016/10/12(水)02:17 ID:sngSx+85(1) AAS
スレタイの「メタスラ」を見てメタルスライムを連想したオイラ(´・ω・`)
620: 2016/10/12(水)06:33 ID:wwYiwW9/(1) AAS
ソッコーで逃げ出すからある意味間違ってない
621(1): 2016/10/12(水)16:29 ID:Kb96ATK/(1/3) AAS
まだ逃げ出していないんだよな…
622(1): 2016/10/12(水)20:55 ID:KATYJgzP(1) AAS
>>621
少なくともスレからは逃げてるし
ゲーム制作も一時停止宣言してるから逃げてるようなもんなんだよなぁ
623(1): 2016/10/12(水)21:08 ID:Kb96ATK/(2/3) AAS
>>622
スレからは流石に逃げてないよ
もし逃げてたら、誰も見てないブログに更新してますよーとか言わないよ
ここでスレに書き込んでも、新しい情報が出せないからROMってるだけなんだよね
624(1): 2016/10/12(水)21:58 ID:Dxgy6Ezn(1) AAS
見てるなら指摘されてるブログの文字化けくらい直せよ
毎度毎度言い訳ばかりだな
625(1): 2016/10/12(水)23:59 ID:Kb96ATK/(3/3) AAS
>>624
指摘というか、それも自分の書き込みなんだよね
文字化けは暗号として相応しく無かったね、文字化けは修正して
他の暗号文にしておくことにするよ
なんで暗号文にするのかと言われると簡単に
今は新しい情報を出すのが早いと判断したからなんだ
626(1): 2016/10/13(木)00:39 ID:A2UDH1EO(1/2) AAS
>>625
まさかとはおもうが>>618を自分で書いたら
文字化けの文章解読する流れになると思ったってことじゃないよね?
まぁいいやとりあえずツイッターにあげたらしいエンブレムのURLと>>614はやったのかどうかだけおせーて
627: 2016/10/13(木)01:26 ID:gomjDCVf(1/2) AAS
>ここでスレに書き込んでも、新しい情報が出せないからROMってるだけなんだよね
とか言いつつ5レス前で自作自演してたのか
言ったことをやらないだけでなく「ウディタの素材作るよー」の件とかマジで>>1の発言はウソばかりだな
628: 2016/10/13(木)10:02 ID:zWPLNIrh(1) AAS
暗号文??
……狂ってる……w
629: 2016/10/13(木)10:06 ID:+M60DY1s(1/2) AAS
>>626
この中に文字化けの解読できる人居ないし、例え考えたとしたら
タイトル自体の文字化けしてると思うよ
後ブログ見ればわかることだよ
Twitterはだいたい把握されてると思うけど一応見せておくよ
外部リンク:imgur.com
630(1): 2016/10/13(木)10:40 ID:NV0ni93k(1/2) AAS
文字化けと暗号化はまったく別物だぞ
文字化けさせて言い訳に暗号とか言わないでください
631(1): 2016/10/13(木)11:21 ID:+M60DY1s(2/2) AAS
>>630
別物って気付かなったよ
ここで言っても信用性のが理由に叩いて、嘘乙で言われてお終いと思うから
結局無意味に近いからね、詳細な情報がほしいのなら
解読するといいんじゃないかな
632: 2016/10/13(木)12:44 ID:NV0ni93k(2/2) AAS
>>631
別に欲しくない
そんな事より日本語もーちょっと勉強してから書き込んだ方が良くない?
633: 2016/10/13(木)23:10 ID:gomjDCVf(2/2) AAS
>新しい情報を出すのが早いと判断した
作業が遅れに遅れてる状況で何言ってんだ?
そもそも何に対しての情報なのかすらわからないから興味のもちようがない
ドット絵のオリジナルから改変した部分が
グラデーションでごまかしてるだけの劣化画像になったことへの言い訳を暗号化してるの?
ていうか暗号化すれば発言の信用性が上がる理屈って何だよ
634: 2016/10/13(木)23:54 ID:A2UDH1EO(2/2) AAS
とりあえずそこまでして情報伏せるのは
1ステージ出来るくらいの体験版があと一週間くらいで出来る時ぐらいにしとこうな
ぶっちゃけそれでも暗号クイズ作って伏せる価値あるか微妙なところだし
635: [SAGE] 2016/10/14(金)22:36 ID:NQrUO4rC(1) AAS
ウデでメタスラなんて作れるのかマリオの再現でさえ無理見たいなこと言われているし
636: 2016/10/15(土)00:29 ID:HVLLYF0U(1) AAS
ウディタはやめてUnityで作るつもりみたいだよ
問題点は使用ツールどうこう以前の問題だと思うけど
637: 2016/10/15(土)21:05 ID:OmhmjpL6(1) AAS
>ウディタ
開始早々3月から言われ続けてた事だけど、やっと理解して変更したのか
重箱騒動とかいうヤツのスレが荒れた流れは確認してないが
ここを見てるだけで理由がわかる
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