[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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233: 2016/04/15(金)06:14 ID:oSRzkpH3(1/2) AAS
>>232
これ背景はMSAのやつかな?

まぁ試作は本物使ってどこかしらに出すときは自作ってこっちでも言ってたしな
234: 2016/04/15(金)08:08 ID:b2Zf3gFF(2/3) AAS
>232

>>後年齢二桁だから安心せい

どういう文脈で、この返しが出てきたんだよ?w
235: 2016/04/15(金)11:01 ID:NDYZ57PV(2/3) AAS
>>231-232
なるほど、これは確かに似ている。
菅原さんは正月からこんな事をしていたのな。
同一人物だとして、4ヶ月も経ってまるで進展していないのは何なんだw
236: 2016/04/15(金)13:50 ID:5aS1gUeA(1/2) AAS
引きこもってゲーム作って稼ごうとするけど馬鹿過ぎて変数理解出来ず断念とか頭浜崎純平じゃんか!アッアッアッアッ
237
(1): 2016/04/15(金)14:09 ID:b2Zf3gFF(3/3) AAS
てか>>1

a = a+1

これの意味分かる?
これ分からないとどんな簡単にゲーム作れるっていうツール使ってもゲーム作れないよ
238: 2016/04/15(金)14:15 ID:Hq0wcmok(1) AAS
ま、MyDoodleGameなら・・・(震え声)
239
(2): 2016/04/15(金)14:27 ID:NDYZ57PV(3/3) AAS
How to make a game on My Doodle Game
動画リンク[YouTube]

初めて知った。
>>1 のゲーム制作のイメージってのはもしかして本当にこうなんじゃないのか…。
240: 2016/04/15(金)16:37 ID:HIS6soxS(1) AAS
>>239
すげえ
241: 2016/04/15(金)17:58 ID:5aS1gUeA(2/2) AAS
>>239
年齢二ケタで就職前の奴がそんなおめでたい思考な訳ないだろと思いたいが
この1だとあり得るから笑えるw
発達障害なんだろうけど
242: 2016/04/15(金)19:20 ID:v2I5P3fg(1) AAS
こいつは人に接触しない方が平穏な人生送れるだろうな
243: 2016/04/15(金)19:22 ID:h1lRHmYv(1) AAS
てゆうか英語ダメじゃなけりゃ>>158でこれをマジで勧めようと思ったんだよ(´・ω・`)
244: 2016/04/15(金)19:30 ID:Gw5xiTIt(1) AAS
英語以前に日本語が怪しい部分があるんですが…
あれを横スクロールで自然みたいな感じとか伝わるわけないだろ
245: 2016/04/15(金)20:02 ID:oSRzkpH3(2/2) AAS
なんか>>227みたいに
「ちょっとやってみた」
>>00と>>xx組み合わせてみた」がどんどん積み重なって一本できそうな気がしてくる
少なくとも>>1が作るよりは早くできそうw
246: 2016/04/15(金)23:51 ID:1RlSkU1Z(1) AAS
1が居ない間に上の方で上げてた人が乗っ取った方が
スレがスムーズに進むかもねリアルな話
247: 2016/04/16(土)00:15 ID:922seXq6(1) AAS
スレ進める必要性ないだろwww
248: 2016/04/16(土)00:15 ID:1+XqIpwV(1) AAS
>>1以外は劣化メタスラなんて作りたいと思ってないから
249: 2016/04/16(土)02:12 ID:A0CTqMMH(1) AAS
>>1も「劣化」メタスラは作りたいと思ってないんじゃね
250: 2016/04/16(土)23:35 ID:wSrUE1Hd(1) AAS
かなり目標は高くしてると思うんだけど
実際どれくらいの完成度を目指してるんだろうね

ドット絵どころか絵自体が未経験っぽいし全然想像つかないんだよなあ
251
(2): 2016/04/17(日)05:44 ID:dNqmePCN(1) AAS
それどころかペイントすら起動したことないんだろ。
頭の中で思い描いただけで「あーこれはああやればできる」「これはあれをちょっと頑張ればいいだけだな」と
すべて面倒なことから逃げて生きてきたんだろう。
0から1にする作業がいかに重いものか。1を10にも100にもする作業がどれだけ重いのか。
それすら考えることなくどこからか60や80のものが転がって出てくるのを待っているんだろう。
黙ってても部屋の前にカレーライスが運ばれてきたようにな。
252: 2016/04/17(日)09:15 ID:fp0s4CIA(1) AAS
ざっくりとまとめると
現状
ウディタで作成
ウディタでピクチャを方向キーで動かせない(スレで実現したものが貼られるが見てるかは不明)
足場の設定ができない( >>199を貼ったがイメージは>>202のような足場と思われる)
本物のドットいじるレベル
完成まで15年かける予定(スケジュールや中期目標なし)

短期目標
1ステージざっくりと作成
素材などもざっくりと
省10
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