Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256レス)
1-

21
(1): 2015/11/05(木)08:12 ID:v/XyGlIS(1) AAS
大事なのは「これじゃわかりにくい」と何度もリテイク要求されて折れない絵師を探すことかな
22: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/05(木)17:44 ID:Doj45viz(1) AAS
>>21
だよな。イラストは本当に大事だと思う
本家のワリオ遊んでて思ったが、どこを動かしたらいいのかすぐに分かるように作られてて、
シンプルな発想ながらとても丁寧に作りこんであるゲームだと思ったわ
23: 2015/11/10(火)14:49 ID:RoTSKVJe(1) AAS
進んどるんか?
24: 2015/11/10(火)14:54 ID:a/Z3VFcE(1) AAS
>Sceneの遷移とかも簡単に実装できる

とかいいながらそれを出してないから難航してるんだろう
25: 2015/11/10(火)16:20 ID:7e/WFO/6(1) AAS
ゲーム製作ごっこがしたいだけじゃないか
26
(1): 2015/11/11(水)13:41 ID:WrIQr//L(1) AAS
人数どれくらい集まったの?
27
(1): 2015/11/12(木)19:52 ID:5a9QlT+G(1) AAS
純粋な質問なんだけど1はプログラミング歴何年?
28: 2015/11/12(木)20:55 ID:IOqJ24m/(1) AAS
未経験の中学生あたりだろ
29: 2015/11/13(金)10:44 ID:Plz6Ddap(1) AAS
やっぱり頓挫か
悲しいな
30
(1): 2015/11/13(金)15:30 ID:A0DEUztZ(1) AAS
参加するか見極めるために様子見してるうちにいなくなるとか
様子見で正解か
31
(1): 2015/11/13(金)22:34 ID:zOiC8Fqb(1) AAS
ブレインウォーズっていう似たようなのがもうあるしなあ
32: 2015/11/17(火)13:03 ID:ueajJBMI(1) AAS
Andengineか、懐かしいな。業務で半年ほどやってた
でも今だとCocos2d-xとUnityの方がいいよなぁ
大きいテクスチャを読ませるとOoMで落ちるので四苦八苦した
33
(1): 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/18(水)22:21 ID:I2YF1Jas(1/2) AAS
誰が頓挫しただ!この野郎!
しばらく2ch出来なかっただけだ

>>26
まだ一人も
とりあえず集まらんかったら集まらんかったでそのときはまた考える

>>27
一日平均6時間程度の打ち込みで、来年の1月で4年経つ
バイトがない日は一日中やってたりもするけど、平日はこんな感じ

>>30
そりゃあ、集まらなかったらいつまでもこんなところでコソコソしとくわけにもいかないだろ…
省10
34: 2015/11/18(水)22:48 ID:hpzMm7bW(1) AAS
今どきandengineってwwwwww
35
(1): 2015/11/18(水)23:03 ID:S6njYStW(1) AAS
まずは2週間放置してたことの言い訳と今後の対応の説明だろ
月に2回チェックする体制でいくんかね
36
(1): 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/18(水)23:13 ID:I2YF1Jas(2/2) AAS
>>35
上にも書いたが個人的な事情でしばらく2chできなかっただけ。
基本このスレとWikiは毎日チェックしてるし、レスがあったら答えてるだろ?
37: 2015/11/19(木)00:41 ID:fiMvEh10(1) AAS
じゃあ今後も個人的な事情で連絡もなしに半月音沙汰なしなことがあるわけね
別に何も言わないのは勝手だけど、誰もついてこなくなるだけだよ
もう手遅れだと思うけどね
38
(1): 2015/11/19(木)00:55 ID:tY0Ap5q6(1) AAS
とりあえずサンプルでも作ってくれよ
39: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/19(木)06:45 ID:F4K9OMOq(1) AAS
>>38
おお!
お安い御用だぜ!

とりあえず「待ち時間→ゲーム→待ち時間→ゲーム→…」
てな感じで一つのゲームを永遠と繰り返す感じの簡単なサンプルを作ってみるわ
40: 2015/11/19(木)15:43 ID:F/4Rlhod(1) AAS
これは頓挫やろな
1-
あと 216 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.017s