[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
79: 2015/04/02(木)19:11:49.83 ID:6fJT4I9y(1) AAS
一概に何を重いというべきか悩ましいけど、ランタイムでかくて起動は遅くなりがちだなUnity
アセットストアとかよく出来てて手軽は手軽なんだけどね
ゲーム開始してしまえば2Dもかなりできる子だけどね。ガベコレはたまに悩ましいが、pro版のプロファイラーとかよく出来てるので意外と問題にならない
ただ俺もコード管理したい派なんだけど、そういう思想だとほんとやりにくい。NGUIのテクスチャ拾うのにも空オブジェクト作ってGetComponentして破棄…要は直感的じゃないコードだらけになる
238: 2015/10/21(水)18:05:04.83 ID:3ROqR8BQ(1) AAS
JSとか遊びでしか使えんから無理
371(1): 2015/11/13(金)22:26:30.83 ID:eneoca6L(3/3) AAS
>>368
cocos2dは悪くないとわかったのでw 8Gくらいですがそれなら全然OKです。
ただ、その他androidSDK含めた諸環境に30G食うのはもうSSD的にもキツイです。256G買ってれば良かった・・・
ちなsdkはちゃんと6.0だけにチェック入れてました。Extraにもチェック入れたけどあれのせいかな・・・
619: 2016/02/11(木)11:29:23.83 ID:oW2kIpUo(1) AAS
はじめてJS版を今日書いてみます。よろしくおねがいします。
802: 2016/07/26(火)23:37:37.83 ID:TV3YeyLZ(1) AAS
とりあえずCocos Creatorを入れてみました。
806(1): 2016/07/28(木)02:28:53.83 ID:ALPYoErw(1) AAS
ありがとうございます。幸せになれそう…
ただ、cocos2d-js で サウンドミドルウェア adx2LE が使えるなら
このまま cocos creator でもいいかなと
思っています。
ただ、使えるのかどうか判断できません。
どなたかわかりますでしょうか…?
933(1): 2017/11/15(水)10:48:52.83 ID:2rXTtVFG(1) AAS
Cocos2dのスレはココっすか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s