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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 03:10:35.60 ID:8nV+FNDO cocos2d-jsでそのままindex.htmlだと動くけどiosでコンパイルすると動かないこと多いな てかcocos2d-jsでやってるの俺だけってマジなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 03:25:39.64 ID:AFx/cWYt >>760 http://blog.bokuweb.me/entry/cocos2d-js-retain-release http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 03:38:27.94 ID:8nV+FNDO >>761 あーこれみたわ でもそん時やってたのがtableviewでエラーの出どころ探すのくそめんどくさいし どーせ表示すんの10行程度だったからレイヤー並べる方針にしちゃったんやすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 22:25:19.18 ID:NJbeqhN7 Windows上で、UserDefaultのsetStringForKeyがなぜか機能しない。 いつどのタイミングで見ても、(書き込んだ直後、ファイル更新日時が更新されていても) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> の1行だけ。 XMLDocument::SaveFileまで処理追ってみても、 XML_NO_ERRORが返ってる。なぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/04(月) 14:16:29.82 ID:Ij8JDZxC flushしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/04(月) 20:34:08.99 ID:9yOJ5I08 flushが必要だとは、今の今まで全く気付かなかった…… お恥ずかしい、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/04(月) 21:02:06.93 ID:9yOJ5I08 あっ、flushしても変わらなかった…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/04(月) 21:05:20.89 ID:9yOJ5I08 削除して実行し直したら出来ました 改めてありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 14:41:04.59 ID:pvIfMDty ゲーム業界のプログラマの配信者が言ってたけど、 cocos使ってる会社って1年前とくらべてももう全く見かけないらしいで。unityに置き換わってるらしい。 unityのUI周りが出来る人は当分仕事に困らないって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 15:35:44.97 ID:+ohxASCM 〜言ってた 〜らしい 〜らしい 〜って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 18:25:58.51 ID:L9YLgkeY まともなゲーム会社はcocosもUnityも使わないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 19:13:33.52 ID:oGteLGx+ Unrealかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/07(木) 13:09:56.35 ID:u6xogEJ7 コンシューマはほぼ自社謹製エンジン。海外はunrealも増えてきてる。unityはスマホソシャゲで圧倒的。 cocos?知らない子ですね・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/07(木) 18:54:36.25 ID:d3QSp+0w 使いこなせなかったのかな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/08(金) 04:01:41.41 ID:P3f1bufE 好きなツール使え 誰も強制してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/08(金) 05:50:32.63 ID:sN0wvMEQ おおかた>>749とか>>709みたいな奴でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/09(土) 16:35:44.68 ID:4qSTu7/y cocos2djsでクリッカーゲーム作ってんだけど面白いなこれ しかしやっぱwebのフラゲみたいなのとスマホゲームとだとそれぞれ移植出来ても環境が違い過ぎて guiとかのガワだけは取り替えないとダメやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/10(日) 00:55:49.92 ID:UxhSCrEc scrollviewbarってv3.8からAPIリファレンスに載ってるけど、Scrollviewbarクラスが認識されないし、 ヘッダーや.cppも存在しない。 vs2013だと機能制限されてるとかあるんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/10(日) 00:57:34.46 ID:UxhSCrEc Gitの公式見たら存在してたから、直接落としてやってみますん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/12(火) 00:27:38.29 ID:7NN4yk7u これWindowsだとAndroidStudioじゃ使えないね Macじゃないとだめなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/779
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