[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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70: 1です 2014/06/18(水)01:23 ID:DztuKbnn(1/3) AAS
>>68
俺屍に近い感じですね!
世代交代は考えてなかったですが、年齢などが要素として加わると欲しくなるシステムですね・・・
参考にしたかったですがWin8には対応してない模様。
71(1): 1です 2014/06/18(水)01:33 ID:DztuKbnn(2/3) AAS
あらためて考えると年齢は難しいテーマだなぁ・・・
若者は体力や筋力があり、物覚えが良い。統率力は伸び難い
↓
身体的ピーク年齢。ここまでは成長が早い。
↓
ピークを過ぎると能力が衰退し始めるが、統率力は伸び続ける
といった所かな?
体力や気力の回復速度も若い方が高いようにしたいですね
歳とりすぎると使えてたスキルを忘れだす・・・とかはやりすぎか
回復も遅くなり・・・・・・とかデメリットばかりだしてもダメだなぁ・・・
省6
74: 1です 2014/06/18(水)22:51 ID:DztuKbnn(3/3) AAS
>>73
た、たしかに・・・!
ま、まぁ、ここはひとつ勇者は強い方が儲かるという事で・・・
一流アスリートに豪華なスポンサーがつくのと同じですよ多分
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