[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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150: 2016/04/02(土)19:21 ID:9eEHGHdP(1) AAS
雇用主がプレーヤーなら国王より会社形態がブラックになりやすくていいのに。
目先の敵より労基や国税が敵w
独禁法認定だと5年間の営業停止(新規受注停止)=基本的に倒産。
ローグライクにダンジョン自動生成でmap生成時に固定mob生成と特定時間毎に移動mobを沸かすとか。
武器は5年程度で減額償却とか耐久性あり。
武器の種類ごとに勇者の持っている修練が異なる。
研修で修練は上げれるとか。
ダンジョンには複数パーティーを投入できるとか。
先行パーティーが排除した敵はいなくなっているから探索は楽になる。
マップ進行AIで左手の法則で進むとかA*やダイクを使うとか。
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