[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
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214: 2014/10/06(月)20:35 ID:2FY6hRMo(1) AAS
新しいやつはアンドロイド対応は無理なのか
アップデートだとアンドロイドに対応し続けてもいいんだよね?
215: 2014/10/08(水)09:49 ID:1ehCiLv9(1) AAS
好きにしたらいいけど、SDKがAndroid 4.4までしか対応してないよ
216: 2014/10/08(水)20:42 ID:hF9XB/ZI(1) AAS
じゃあandroidはただ切り捨てればいいのかねえ
分からんけどAndroid版ユーザーが皆無だとは思ってないんだよなあ
217: 2014/10/08(水)21:11 ID:j96m9Ysa(1) AAS
アンドロイドつーてもソニーの特定の端末だけだぞ
218: 2014/10/10(金)14:53 ID:cyD8pCF7(1) AAS
OpenFLがPlayStation Mobileに対応すれば、他のプラットフォーム向けと同時開発出来るのに
219: 2014/10/12(日)08:59 ID:g7TeW2wj(1) AAS
Unityあるのにそんな物要らんか。
220: 2014/11/01(土)04:13 ID:RM1yb48w(1/2) AAS
銀行口座の登録これいつになったら終わるんだ
221: 2014/11/01(土)10:19 ID:39iuSg26(1) AAS
結構かかったような希ガス
1ヶ月くらいだっけ
222: 2014/11/01(土)10:50 ID:RM1yb48w(2/2) AAS
そんなにかかるのか…
223: 2014/11/01(土)12:31 ID:MPE3cuGQ(1) AAS
銀行口座の登録なんてそんなもんだ。
どうしても本人確認に時間かかるし。
224: 2014/11/04(火)08:38 ID:lVboT9uM(1) AAS
最新のものにしたら、VITAのファームウエア確認するようになったけど
確認しないバージョンってどれ?
225: 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木)11:40 ID:L3zT2xZw(1/3) AAS
2.00にアップデートして
でもAndroid非対応になるだけで何のメリットもねえなと思って1.21.02に戻したら
PSMStudioでソースコードがまともに表示されなくなったわ
なんぞこれ
226: 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木)12:32 ID:L3zT2xZw(2/3) AAS
GTK#がバージョン違いで2つ有るのが悪いのかと思って
PSMSDKとGTK#の2バージョンをアンインストールしてから
PSMSDK1.21.02をインストールしてみたら
GTK#がインストールされずPSMStudioも起動しなくなってしまった・・・
1.21.02に対応したGTK#を入れればいいんじゃないかと思うんだが
バージョンいくつなのか・・・?
227: 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木)12:55 ID:L3zT2xZw(3/3) AAS
GTK#2.12.10ってリリースノートに書いてあったわ
それを入れてから1.21.02を入れたらちゃんと動いた
228: 2015/01/12(月)07:36 ID:hxpVCq30(1) AAS
アプリの審査ってどれくらいかかるのかな
229: 2015/01/23(金)15:42 ID:TrVc4F55(1) AAS
とか言ってる間に終わった
230: 2015/01/23(金)21:54 ID:G0pGEC9i(1) AAS
オメ
231: 2015/01/25(日)16:09 ID:EVuNfKq9(1) AAS
AA省
232(1): 2015/01/26(月)06:44 ID:j3HcamXZ(1/3) AAS
スライダーに値入れると例外が発生せずシュミレーター落ちるんだけど同じようなこと起きてる人いないよね
233: 2015/01/26(月)07:11 ID:j3HcamXZ(2/3) AAS
ValueChangedのイベントでやったらだった
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