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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/07(月) 19:30:34.98 ID:9H9Ck51C >>287 実行ファイルを圧縮したのが原因かもしれない。 無圧縮で上げなおしてみたのですがどうでしょうか。 http://u11.getuploader.com/hagane3954/download/245/ninjakn.zip ついでにジャンプボタンの押す時間によって高さを二段階にした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/288
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/08(火) 09:10:22.36 ID:B4uyiVpZ >>288 今度は検出無し、圧縮が原因だね 動かしてみたけど良い感じです、高ジャンプ着地時に2pxほど地面にめり込むので、 着地の瞬間に座標を押し出す命令を追加してやるといいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/291
292: 136 [sage] 2013/10/08(火) 21:51:57.18 ID:K8eBTp92 >>288 「地面補正→移動→表示」の順になってるんじゃないかな。 「移動→地面補正→表示」にすれば直るでしょう。 作る人が増えるのは良い方向で盛り上がるので、続きも期待してる。 >>280 忍者くん、じゃじゃ丸くんに続く第3の忍者ってことで、「忍者3(さん)」みたいな 適当なネーミングだったけど、これからはその「しのぶさん」のイメージで進めてみよう。 ところで素敵なイラストありがとう。自分のサイトに飾ってもいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/292
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