[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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54: 2013/09/01(日)18:20:12.93 ID:kOrSC9a8(1) AAS
ベラボーマン形式はパソコンだと無理だな
266: 2013/10/03(木)16:44:18.93 ID:DqwV/of6(1/2) AAS
グラディウス ポータブル コナミ・ザ・ベスト
305: 295 2013/10/14(月)09:12:40.93 ID:5GWcsDW1(1) AAS
このスレ見てちょっとやってみっか、で始めたけど、思ったのは
「忍者くんあなどってた」
てこと。

>>295もそこそこ作りこんだけど、脳内記憶とちょっとしたサイトの情報で作ったレベルで
動画や実機と見比べて詰めるレベルには達していない。
脳内記憶にあっても色々諦めて手を抜いてる部分がまだまだある。

多分同じファミコンでも魂斗羅とかロックマンの方がよっぽど単純だと思ったよ。
データ量が多いってだけでね。
忍者くんはほぼ格闘ゲーム作ってるようなもんだから。
352
(1): 2013/10/26(土)13:21:30.93 ID:JWEGWGzE(1/2) AAS
誰かワンダーモモ作ってー
528: 2015/04/26(日)17:46:01.93 ID:IG0qAXw7(1) AAS
あきらめろ
534: 2015/04/28(火)23:17:44.93 ID:/GB/FZXQ(1) AAS
>>1
531みたいなキチガイは無視しとけ
これが大丈夫なんだから素材使って売ってもいいと思うよw
忍法鎖鎌
外部リンク[php]:d-stage.com
592
(1): 1 2015/07/04(土)16:30:37.93 ID:Vqik+NBz(6/9) AAS
こんな感じでやるしかない
画像リンク[png]:download2.getuploader.com
622: 2015/07/19(日)17:04:30.93 ID:H596CduF(1) AAS
個人的にルーレットは嫌だな
どこ当たるか分からないようにしたいなら
オプションでステージのランダム選択に切り替えとかあるのなら良いけど
646: 1 2015/11/05(木)11:24:43.93 ID:llLWtzb7(1) AAS
お久しぶりです。
忍者くんが完成した後、ちょっと他のゲーム作ってました。
それらも無事に完成したんで、
そろそろ本腰入れて「忍者くん2(仮」、作って行きたいと思います。

まず、ストーリーは完成しました。
魑魅魍魎の塔のあとのお話です。

100年に一度だけ開催されるという天下一忍術大会
今世紀は忍者豊作の時代と呼ばれ、
其の名を轟かす忍者たちもチームを組んで参加している。
遥々とやって来た忍者くん、
省6
707: 2015/12/19(土)14:27:14.93 ID:YyAEPFxz(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
843: 2016/08/20(土)21:16:43.93 ID:xHTSTYDQ(2/2) AAS
ロックマンは公開しなかったの?
所詮人間はそう簡単に変わることが出来ないんだなw
936: 2016/10/02(日)12:15:47.93 ID:avaxklQC(1/2) AAS
プレイした感想が全く書き込まれない時点でお察し
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