[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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57: 2013/09/01(日)19:40:35.02 ID:ZvGqTQBm(1) AAS
レトロゲーマーとして素直に応援したい
58: 2013/09/02(月)01:12:57.02 ID:Cbr8daE5(1) AAS
>>56
FCの曲は名曲。
ジャレコって、妙な所でハイセンスなんだよな・・・。
って、忍者くんは、IPL??。
71: 2013/09/03(火)21:25:55.02 ID:bngjLtsd(1/2) AAS
ウホーッ、これは嬉しいですね
忍者くん、じゃじゃ丸くんとも大好きでした
操作的にじゃじゃ丸よりかは忍者よりなのかと感じましたがやはりそうなのでしょうか?

違和感という違和感は上の人も言っていましたがやっぱFPSですね、ファミコン(レトロゲー)はもっとカクカクな感じなので…
121: 2013/09/10(火)12:30:29.02 ID:Ztjb20Am(2/3) AAS
外部リンク[html]:masuman.main.jp
127: 2013/09/11(水)00:51:35.02 ID:hjrPAf5Q(1/2) AAS
>>118
パチンコ版なんてあったの
つーか姫、痴女だろ・・・
358: 2013/10/27(日)10:28:40.02 ID:mGD6KwIp(1) AAS
新ワンダーモモはもうウォーシュミレーションに変えてしまう、戦闘は横スクロールアクション、負けたら脱衣だー!
436: 2014/05/28(水)18:09:46.02 ID:Nz/FPGdw(1) AAS
外部リンク:www.dell.com
542: 2015/05/01(金)17:57:33.02 ID:nnKM7pX/(1) AAS
そもそも>>1は売りたいんだっけ?
716: 1 2016/01/22(金)07:49:48.02 ID:UNGAxnAS(1) AAS
忍者じゃじゃ丸の大冒険って確か
接触したときにプレイヤーが即死する敵と、接触してもどつきあいになる敵とがいたよね?
敵というオブジェクトでも。

でも、ぶつかってみないとどちらか
わからないのってちょっと理不尽よね?
だから、プレイヤーがぶつかる前に
その敵がどちらのタイプなのかプレイヤーが見て取れる方法とかなんかある?

ファミコンゲームでそこらへんをうまい対処してたゲームとか思い出して
案をください^^;
983: 2017/03/01(水)14:23:25.02 ID:KNf7Na56(1) AAS
なるほど
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