少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
633
(1): テキストRPG 2023/03/10(金)21:08 ID:b6ozrnLe(1/5) AAS
>>456
ついに1P側で全シナリオ勝利!
感動(と困惑)のエンディングを迎えることができました
htあ画像リンク[png]:imgur.com

そしてどうやら>>627と同様の不具合がエンディングにもあるようで
クリア時に操作していた側ではなく、ターンを持っていた側のエンディングが流れるようです
(初クリア時に見たのは2P側のエンディングアニメでしたw)

あとすごくどうでもいい話ですが、アニメーションに出てくるスキンヘッドのキャラは
アドンとサムソンじゃなくてモアイだったんですね
まあ似たようなものだな!(暴言)
637
(1): 456 2023/03/10(金)23:17 ID:7sNJKt9x(1) AAS
>>633
デバッグ作業お疲れさまでした(ぉぃ
修正して1.0.4としてアップいたしました
記念にお受け取りくださいw

バスター砲に関しては砲撃範囲内には近寄らないように作る予定でした...が未実装ですw
また耐久もオリジナルはゴミのような紙装甲から重巡並まで硬くしたチート兵器になりました
調整不足はわかってるのですが途中でめんどくさk

COMの思考ルーチンはファミコンウォーズ・大戦略から大きく変えてみました
前者は殆ど目標に向かって突撃ばかりだったのですが色々思考するようにしました(特にユニットの相性)
その分ユニット数が増えると重くなったり逆に相手が殆ど居ない目標が無い状況でも重くなったりとまだまだ課題が山積みですね...
省1
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