少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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576
(2): 206 2022/12/17(土)23:53 ID:zTpHL7Rc(1) AAS
半年以上ほったらかしにしちゃったけど、NovelAIのおかげで
メインキャラはおろか、サブキャラから雑魚キャラまで、大分それっぽい画像を揃える事が出来ました

外部リンク:ci-en.net

一部雰囲気変わっちゃってるのもいるけれど……
まぁ、SRC時代にもよくあったことなので気にしない方向で

ぼちぼち新しい話や、追加要素や修正も行わないと

……でも一方で、Unityでなんかつくりたい気も
577: テキストRPG 2022/12/24(土)20:35 ID:NQ4Bp2vX(1) AAS
>>576
おー、NovelAIってホントにそれっぽい絵ができるんですね
若干それっぽ過ぎる感がなきにしもあらず……かな?(個人の感想です)
ゲームエンジンで素材が豊富になるのはとてもいいことですね

しつこくバーサークについて

バーサークは強力だが敵を攻撃したときに暴発する可能性がある
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

「狂戦士化制御」スキルがあると暴発を抑制できる
また、自分の意思でバーサークを停止できるようになる
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
省5
659: テキストRPG 2023/04/24(月)21:34 ID:9BsWinzS(1) AAS
今日はなんとこのスレが立って10周年の記念日ですよ!
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

>>1が当時学生だった(無根拠)とすると、今はアラサーってとこか……全然若いな!(驚愕)
10周年といっても20年物のスレがゴロゴロしているこの板では希少でもないし、
わしが関わったのはここ2年半くらいだけなんだけど、
皆がスレタイ通りに地味に少しずつゲームを作ってここまで続いたと思うと
ちょっとだけ感慨深いものがありますねえ
まあ、ちゃんと作って公開してるのは>>456氏と>>576氏くらいなんだけどね(禁句)

さて、このペースならあと2〜3年もすれば1000までいきそうだ
そろそろ次スレの準備を始めなきゃ(時期尚早)
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