少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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446(1): 2022/03/21(月)23:55 ID:ujewh5Ph(1) AAS
>>445
アクションゲームだと思ってやるとブロック崩しだった
レースゲームを買ったらソシャゲが始まった
RPGと書いてあったがシューティングだった
世の中に数多くある想定外(理不尽?)良い悪いは別として
ターン終了コマンドを実装して相手ターンの内容を作成
基本はグラの差し替え
画像リンク[png]:imgur.com
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448: テキストRPG 2022/04/03(日)22:59 ID:fBdLAQ2L(1) AAS
>>446
ちゃんとジャンルにテキストアドベンチャーパズルRPGって書いとかないとですね(詐欺)
あ、そういえば(唐突)、信長の野望の最新作って21年発売予定だったのを22年初頭に延期してますが、
もう4月なのでさらに延期すること確実ですね
コーエーでもゲームの完成が遅れるのだからわしのゲームがうんたらかんたら
あ゛ークッソ忙しくてゲ製する暇がないんじゃー!
でもピークは過ぎたからこれからはちょっとは時間が取れるはず(希望的観測)
キーアイテム7つ目の取得イベントは非常にシンプルなのであっさり完了
シンプル過ぎるため(あと一応ネタバレ防止で)スクショはなし
これでキーアイテム絡みが完了したのでテスト版リリースへ、
省12
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