少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 01:44:23.90 ID:qw6VrR8U うーん、新たな行動としてアイテム、素材にステータス値を設定してステータス同士の干渉により 合成、融合結果を導き出せるシステムを作りたいけど悩ましい 例えば 密度=気体1とした場合固体10 物体強度値 干渉力=対象の密度を分解する値 結合力=対象と結合する値 みたいな感じに化学的な考えによる式をつくれればと考える でも、どういうのがあるのかどうすればいいか悩む あと、別の話でバナナに干渉して灰になるなら冷凍魔法で冷凍バナナにして武器にしてもいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/170
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 22:49:02.61 ID:nHxp+vYX 実生活がクッソ忙しくて(ry でも日々が充実しているというわけでも(ry そんなわけで今日も単なる生存報告(n回目)を兼ねたレスだけを 一応ちょこちょこは進めているんだけどね >>169 完成してもやっぱり状況が今一つ分からないw 闘技場的なところで勝利して報奨金ゲット!みたいな感じかな 何人かで作っているのかと思ってたけど個人製作ですか? >>170 冷凍バナナ剣、いいね バナナが妙に活躍する、そんなゲームを私は作りたい(マジ顔) 科学反応を上手くゲームに取り込めたら面白いと思うけど演算式で表現するのは大変かもね 手っ取り早いのはこれとこれを組み合わせたらこれになるっていうテーブル作ることだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/177
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