少しずつゲームを作るスレ (960レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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877: テキストRPG [] 2024/07/27(土) 20:56:25.08 ID:o2o3bWaa お待たせ(?)しました Text Dungeonの新バージョン(Ver0.94)をアップしました DLは>>553または>>778のWikiのリンクからお願いします (相変わらずURLを貼ると弾かれる模様) 旧バージョンのセーブファイルもロードできます(できるはず……)が、 変更点の幾つかは新規開始しないと反映されませんのでご了承ください また、完全には検証できていないので実行時エラーが発生する可能性があります その場合はまたご報告頂けると幸いです 変更点などは次レス以降に書いていきます(例によってクッソ長文注意) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/877
878: テキストRPG [sage] 2024/07/27(土) 21:02:10.88 ID:o2o3bWaa システム面の主な変更 ・エラー発生時に表示されるダイアログをシステム標準から独自のものに変更 また、エラー発生時点のセーブファイル(キャラ名+_error.txsv)と エラーの詳細ログ(キャラ名+_error.log)を「save」フォルダに出力するようになった ダイアログで「OK」を押すと元のセーブファイルは上書きせずにゲームを終了 (「キャンセル」を押すとゲームを続行、ただし状況によっては再度エラーが出る可能性あり) ・レベルアップによるスキル修得は提示される3個から1個を選ぶように変更 また、キャラクターの状況が多少考慮されるようになった (例えば長剣類を装備していると「剣術」が出やすくなる、など) →過去バージョンのように修得済みスキルから必ず1つが提示される仕様ではなくなったので スキルを簡単にレベル3に上げづらくなっています ※もしかしたら改悪に感じるかもしれないので、率直なご意見を頂けると幸いです ・'c'コマンドと'C'コマンドを入れ替え('c'がコマンドリスト、'C'がキャラクター情報に) また、「どうしますか?」のメッセージの後に「(c:コマンドリスト)」を追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/878
879: テキストRPG [sage] 2024/07/27(土) 21:07:28.49 ID:o2o3bWaa イベント面の主な変更 ・エンディングを追加(……といっても勝利画面にメッセージが多少追加された程度のもの) 一応トゥルーエンドらしきものも作ったのでよければ見てやってください 過去バージョンのセーブデータを使用しても問題なく見れます ・旧バージョンで「古廟所の鍵」というアイテムがあったが機能してなかったので削除 (もとより攻略が難しい(面倒な)場所なので鍵はもう無くしてもいいかと) Ver0.94では古廟所の鍵の代わりに装備品が出るようになっています ・前バージョンで行商人が「頭蓋骨」を売るはずだったのが誤って「青銅のランタン」を売っていたので修正 このせいで旧バージョンではあるクエストを完遂できなくなっていました……申し訳ありません 過去バージョンのセーブデータでも頭蓋骨を売るようになっているのでよろしければ確認下さい ・イベントの状況に応じて地上の店の掲示板にヒントが表示されるように 例えば黄のパズルに失敗した後はその攻略に関する情報を表示する、など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/879
880: テキストRPG [sage] 2024/07/27(土) 21:14:53.32 ID:o2o3bWaa バランス面の主な変更点 ・重鎧の調整 ダメージを軽減する確率が若干低くなった 攻撃の命中率悪化が若干大きくなった 躱し身、隠密への悪影響が大きくなった 重量が重くなった(これが一番影響大きいかも;ただし新規開始しないと反映されません) 呪文の詠唱時間が(基本AC-3)だけ長くなる(リングメイルで+1、プレートメイルで+4される) ・魔法(呪文)の調整 レベル1のダメージ呪文のダメージ低減 レベル2のダメージ呪文は消費体力が1増加、また、「火球の爆発」はダメージ低減 スキルによる詠唱時間の減少が大きくなった →従来は1減少するだけだったが、(1 + スキルレベル - 呪文レベル)だけ減少するように 例えば火の精霊術のスキルレベルが3の場合、火の系統のレベル1呪文は詠唱時間が3減少する (ただし1未満にはならない) これにより重鎧による詠唱時間増加をある程度はカバーできる 不具合(バグ)の修正について 既知の不具合は全て修正しました(つもりです)が、一部こちらでは再現できなかった不具合もあり、 まだ発生するようならご連絡頂けますと幸いです エラーが発生した場合は上記のエラー発生時点のセーブファイル(キャラ名+_error.txsv)、 またはエラーの詳細ログ(キャラ名+_error.log)をアップして頂けますと助かります 修正した不具合の一覧詳細は更新履歴を参照下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/880
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