少しずつゲームを作るスレ (960レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 20:13:24.68 ID:eF8k4wZ2 うーんなぜだか規制をくらった NGワードなんて入ってないはずなんだけどなあ 文章を変えて少しずつ投稿してみるので 不自然に途切れたらお察し下さい 呪文の紹介 呪文「氷の円環」 対象の周囲に凍気の渦を作り出す 対象ではなくその近くにいるクリーチャーにダメージを与える https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/228/0195.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 20:15:06.90 ID:eF8k4wZ2 呪文「閃光」 閃光を放ってクリーチャーを眩暈状態にする クリーチャーによっては混乱したりダメージを与えたりする https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/229/0196.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 20:17:08.70 ID:eF8k4wZ2 そして混乱したら同士討ちするようにしよう、と思ったら クリーチャーの攻撃対象がこれまでは常に主人公だったので戦闘処理もその前提で作っていて 同士討ちさせるためにはそれなりの書き直しをしなければならないことが判明 (無計画にコードを書く弊害が露呈した製作者の葛) 上等じゃねえか……来いよC#!NullReferenceExceptionなんか捨ててかかって来い!(混乱) まあ頑張って書き直そう え?クリスマス?なんすかそれ食いもんすか?(嘔吐) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 20:21:47.36 ID:eF8k4wZ2 あれ全部いけた まさか名前欄の「テキストR○G」があかんかったのか? まあ、いいや(思考放棄n回目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/399
400: テキストRPG [sage] 2021/12/25(土) 20:24:16.23 ID:eF8k4wZ2 ちょいテスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/400
401: テキストRPG [sage] 2021/12/25(土) 20:29:13.18 ID:eF8k4wZ2 大丈夫やん 1レスにしては文章量が長すぎたんだろうか でもこんくらい今まではいけてたしなあ、巻き添えくらっただけかしら まあ、いいや(思ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/401
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
2.390s*