少しずつゲームを作るスレ (960レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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641: テキストRPG [sage] 2023/03/19(日) 20:45:53.56 ID:V2yvaIdO また規制なので少しずつレス >>629 遅レスですが、道路や海路を構築して勢力を拡大させていくのはチン4を彷彿させますね 通商破壊合戦とかが熱くなったら楽しそう マップのパターンを幾つか作ったので紹介 4ブロック型 文字通り4つのブロック(部屋群)と各ブロックをつなぐ1つの部屋で構成 つなぎの部屋への扉はシークレットドアになりやすいので、 早めにパターンを見切れると探索がスムーズになる……ようになる予定 htあtps://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/462/0399.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/641
642: テキストRPG [sage] 2023/03/19(日) 20:47:36.04 ID:V2yvaIdO ロの字型 そのまんま。中央3x3が空白 と見せかけて実は隠し部屋がある、と見せかけてまだ実装はしてない htあtps://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/463/0400.png 螺旋型 全ての部屋が一本道でつながっている、単純だがわりと厄介なマップ これも実はショートカットの隠し通路がある、と見せかけてry htあtps://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/464/0401.png 螺旋型は回転方向を逆にしたりとか、90度回転させたりとか 数学的にスマートに実装できる頭脳に生まれたかった…… ええ、今はこの部屋(通路)は生成するとかしないとかをコードにベタ書きですよ 次回作はマップエディタから作りたいところだけどエディタ作成に3年とかかかりそうで怖ひ (捕らぬ狸に怯える製作者の屑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/642
643: テキストRPG [sage] 2023/03/19(日) 20:53:30.02 ID:V2yvaIdO って、NGワードとか言われたのに2回に分けただけで書けるじゃないか(呆れ) 本文が長すぎたということか?それがダメなら最初からry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/643
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