少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/07(土) 22:08:20.18 ID:RoqccANr てs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/477
478: テキストRPG [sage] 2022/05/07(土) 22:17:30.06 ID:RoqccANr また規制くらってた 多分巻き込まれただけだと思うけど長すぎた可能性もあるので一応分割してレス >>464 敵の体内に異物をテレポートして瞬殺とか聞いたことありますあります そういうのじゃなくても、敵を異次元に送りこんで消滅させるような魔法や技は結構見ますね 通常の即死魔法とは経験値が入らないとかそういうことで差別化してるような気がします せっせと呪文をこしらえて50種類くらいを一応実装できた 合わせて呪文書も増やしたのでいくつか紹介 「初級魔術の呪文書」 ランダムなレベル1呪文の詰め合わせ。 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/300/0256.png 「悪戯の呪文書」 悪戯っぽい呪文が記載された呪文書 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/301/0257.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/478
479: テキストRPG [sage] 2022/05/07(土) 22:21:02.13 ID:RoqccANr 「魔力付与の呪文書」 エンチャント系の呪文が記載された呪文書 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/302/0258.png 「火焔の呪文書」 炎系の呪文が記載された呪文書 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/303/0259.png なんやかやで呪文書も20冊ほどできた 今のところ呪文書はランダム(レア度の設定はある)に生成されるので 拾った呪文書を有効活用するように高度の柔軟性(ry対処をしなければならない でも欲しい呪文書を入手できるようなイベントも実装するべきか うーん……ま、テスト版リリースしてから考えるか!(いつもの言い訳) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/479
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