少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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515: テキストRPG [sage] 2022/06/26(日) 23:18:12.05 ID:BymvcQfY >>514 なるほど、嫌がらせのような厄介なクリーチャーを作るのに夢中になっていて(いい性格) 対価というか報酬の方にあまり気を使ってませんでした 経験値はクリーチャーのレベルで一律に決まってたけど個別設定の方がいいかもですね あるいはドロップアイテムで差をつけるか……バランス取りにやり応えがあるなあ(白眼) クエストでロングソードなどのアイテムを退治して欲しいという奇妙な依頼を発見 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/353/0298.png すわバグか、と思いコードを見返すが、何度確認してもそれらしいところが見つからない 再現率も高くなく発生条件が不明……と頭を抱えていたところ ああそうか、ミミックが退治の対象に選ばれるとそういうことになるんですね https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/354/0299.png あのさあ錬金術師くん、自分で言ってておかしいと思わなかったの? 薬草園にロングソードが住みついたとか……(八つ当たり) 何か面白いからこのまま残そうかとも思ったけど 一応ミミックは退治の対象にはならないように修正 以上、バグ取り作業は楽しいなあという愚ti…もとい製作小話でした (隙あらば苦労をアッピールする製作者の屑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/515
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