少しずつゲームを作るスレ (960レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 09:56:59.79 ID:io/M0KBx まず、画像みせてよ。 評価はそれからだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/96
100: 94 ◆nEPlmEsXDs [sage] 2014/08/27(水) 11:52:53.79 ID:PzlPZI2p まだシューティングの体を為してないんですが、一部機能つくりました。 が、いまだ四角形が動き回るだけでどうしたらこれがおもしろくなるのかわからなくなった。 いくら妄想が得意でも現物がこれだと妄想力も萎える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/100
108: GMS処女 ◆4k9wC5GXnU [sage] 2015/03/16(月) 06:35:07.79 ID:RUEFAwUn あぁそうそうGMSは基本がよこスクロールの様なゲーム対応ぽいので、まずは横スクの1vs1対戦をつくるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/108
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 23:30:15.79 ID:oROb1b/R ここを日記帳にしてからもう一か月か 決して大規模なゲームを作っている訳ではないんだがこのチマチマ感よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/150
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 01:06:48.79 ID:zQF6L9ei ありがとん! 細かいメドイことはメンドクサイからやらないし気にしないので利用させてもらえればありがたいです そして、ワイはこんな感じのつくってて モンスターブリード ようつべ動画 https://www.youtube.com/watch?v=XquAM6QTL1E もっぱらこんな感じのイベント用の絵描きしてるです http://zip.2chan.net/14/src/1611494489924.png シンプルさん(仮)さんのはテキストだけだけど設定がしっかりしてそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/160
326: 193 [sage] 2021/09/27(月) 00:30:51.79 ID:8snd1MsU >>325 営業時間はAM9時からPM3時 生産した歩兵を動かす 占領しながら首都に向かうように https://imgur.com/Mg2Hu48.png https://imgur.com/CK2sFU2.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/326
535: 456 [sage] 2022/07/31(日) 20:38:30.79 ID:rG6/mS3o やっと終わった...と思ったら何か別のシナリオ始めてる自分がいる... https://imgur.com/SwDpm6V.png COM側の処理を作り始める まずはCOMを選択できるように https://imgur.com/LPZur9W.png まだCOMのターンになったら何もせずターンを終了してプレイヤーにターンを渡すだけ https://imgur.com/kBaPXGY.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/535
543: 456 [sage] 2022/08/02(火) 01:52:35.79 ID:a9De4878 ・t: 投げるコマンドで物を投げるとアイテムは地面に落ちてるのに重量が減らない ・金貨が無い状態?で司祭ハリトに寄付をするを選ぶと-1と表示されておりそのまま選ぶとエラーで落ちる ・3:小さな木の箱(?)を選択するとエラーになった そのときのセーブデータ↓ https://ux.getuploader.com/Shironeko08_TEXT/download/1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/543
777: 456 [sage] 2024/04/19(金) 21:20:26.79 ID:rrk2KAXr >>776 ご自由にどうぞ― というかここの住人増えませんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/777
783: テキストRPG [sage] 2024/05/03(金) 22:38:09.79 ID:JDy59rna うーん、この惨状……と書こうと思ったらスクリプトの嵐は止んだのかな? 荒らしスレもいつの間にか削除されてるし、てっきりゲ製板は管理者不在のやりたい放題の板だと思っていたけどそんなことなかったんやね そしてイベント手直しの方は、せっかくの休みなのに風邪を引いてしまい、あまり進められなかった 寝ても覚めても頭痛がするのは本当に辛い……でも治ったのでこれからバリバリやりますよ(希望的観測) あちゃ呪文紹介 細かいことを色々書いているけど、これからバランス調整の期間で修正される可能性があるので、 リリース版で変わっていても気にしないで下さい(始めから誰も気にしていない事実に目を背けながら) 「魔法封じ」 レベル:2 時間:2 消費:4 呪術 クリーチャーの呪文の使用を封じる 「沈黙」との違いは自分も含めた周囲のクリーチャー全員に必ず作用する(抵抗されない)点 魔法使いより戦士が覚えて、敵に肉弾戦を強いるような使い方をするのが有効 ただし、一部の強力な呪文は魔法封じを打ち消して発動するので、強大な魔法使いを相手するときはこの呪文を使っても安心はできない 尚、(呪文名とは裏腹に)呪文の使用を封じるだけで、魔法のアイテムなどは普通に使えるので注意 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/679/0600.png 「魔法反射」 レベル:2 時間:2 消費:3 呪術 敵の魔法を反射する鏡を作り出す この鏡は魔法の矢などのダメージ魔法のみならず、混乱や減速などのデバフ魔法も跳ね返す 跳ね返った魔法は術者に向かう可能性が高いが、他の敵に向かうこともある 鏡は持続時間が非常に短い(1ターンで消えることもある)ので、使うタイミングが重要 尚、自分の呪文は跳ね返さないので安心して呪文攻撃も行える https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/680/0601.png ※詠唱時間、消費体力はスキルによって変動するので説明文とスクショで異なる場合があります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/783
800: テキストRPG [sage] 2024/05/12(日) 21:21:25.79 ID:bztk4oYe やっといて何だけど、いまいち過ぎる…… もうちまちま進捗報告せずに完成まで突っ走ったほうがいいだろうか でも週一くらいで何か書かないと落ち着かないんだよなー(ネット依存) 次から次回作の妄想とかを垂れ流すかもしれませんが予めご了承ください 需要?ねーよ!(逆ギレ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/800
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