少しずつゲームを作るスレ (960レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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44: 1 ◆sszKYtA5zs [sage] 2013/05/04(土) 23:35:47.28 ID:Q7/HyEjF >>41が出来た(10) 次も戦闘作り ・選んだスキルの速度で先攻を決めて攻撃する ・敵の体力を0にするとポイントを1増やして戦闘を終了する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/44
54: 1 ◆sszKYtA5zs [sage] 2013/05/08(水) 13:40:10.28 ID:kNTO1Zec >>50が出来た(13) 次やることは ・アイテムを捨てられるようにする >>51 ありがとうございます。頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/54
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:28:40.28 ID:qC07YjHd >>160 あー王道を行く感じでいいっすねー ちょっとレトロな雰囲気も良い感じだす 最後出荷されて行くのが何だか切ない 出荷以外の選択肢もあるのかな >テキストだけだけど設定がしっかりしてそうですね いえ、行き当たりばったりで作っておりもす 設定とかいい加減でもゲームは作れる… そんなふうに考えている時期がまさに今の俺です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/161
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 01:53:44.28 ID:6UdjMKn+ 実(ry でも(ry 盾を一応実装 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/61/0050.png こんな感じで盾種とスキルに応じて確率でダメージを低減する……普通だな! https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/62/0051.png 何となく盾が強いゲームにしたいと思ってるが単純にブロック率を上げ過ぎると戦闘がつまらなくなりそう まあバランス取りは後で、後で考えればいいさ(思考放棄) >>179 えちえちなMMD……越中史郎のダンス動画ですかね(すっとぼけ) 一人製作は好きにやれる反面あちこちに浮気してメインが一向に進まない弊害がありますな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/180
352: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/20(水) 10:22:44.28 ID:3kd2nzM4 自作ゲーム<成人向け>の話題は板違いでしょうか? 男性向けと女性向けの間にあるジャンルのアダルトゲームの企画があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/352
424: テキストRPG [sage] 2022/02/03(木) 21:47:03.28 ID:imyPCwJ+ >>423 オープニングアニメやりますねぇ! PUSH STARTとは一体…うごごご まだ実装していなかったバックログ機能を実装 デバッグにも使えるのに何故さっさと実装しなかったのかコレガワカラナイ Ctrl+Pでバックログ画面を表示 ログは390行(30ページ)まで遡れる 保存量はいくらでも増やせるけど、あまりページが増えても持てあましそうなのでとりあえず https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/255/0220.png 一応テキスト出力もできる ログを検索したいときとかはこっちからオナシャス! (検索機能の実装を面倒くさがる製作者の屑) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/256/0221.png 相変わらず謎解きのネタが思いつかないので しばらくシステム面の未実装なところを実装していこうかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/424
456: 429 [sage] 2022/04/17(日) 23:59:58.28 ID:r/Yv3Eyy 現在進めている奴とは別に過去に作った物と作りかけの物もアップしてみる https://ux.getuploader.com/Shironeko08/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/456
480: 456 [sage] 2022/05/08(日) 01:09:38.28 ID:5WbXrxDv >>478 規制とか何をやらかしてしまったのか(違 変な奴に巻き込まれての規制とか泣けてきますな ミサイル被弾の爆発アニメーションを作る https://imgur.com/6q75584.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/480
481: 456 [sage] 2022/05/08(日) 23:02:55.28 ID:5WbXrxDv 戦闘シーンアニメーションを作ってたらGWが終わってしまった... ビーム被弾の爆発アニメーションを作る https://imgur.com/wQWrhN6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/481
598: 456 [sage] 2023/02/04(土) 02:17:16.28 ID:fBryhW0r 初見でほとんどの人が「やだ...なにこれ...」と思ってしまうエンディングアニメーションを作る 何でモアイとゴーレムが躍っているのか...これがわからない https://imgur.com/OwoqdYR.png https://imgur.com/UXjfwAM.png https://imgur.com/136Whiv.png https://imgur.com/8Poyeui.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/598
648: 456 [sage] 2023/03/31(金) 09:24:58.28 ID:IfLI1C1Q 先週末辺りに前から気になってたKenshiってゲームを買ってみた これ(時間泥棒的に)ヤバい奴だ... よくわからず荒野を彷徨って民家で不法侵入とかで犯罪者にされて警備兵に袋叩き(斬撃)されて牢屋に放り込まれて脱獄してみたら速攻見つかって袋叩き(斬撃)にあって左腕を吹っ飛ばされてあれやこれやで仲間集めて拠点作ったら盗賊団にヒャッハーされて壊滅させられて鍛えてなんとか追い払えるぐらいにはなりました 生きていくのって大変 上級者はさっさと四肢を切断して高性能義手義足を装着してサイボーグ化する良い意味で頭のおかしいゲーム 現実に帰れる日は何時になる事やら... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/648
888: テキストRPG [sage] 2024/08/17(土) 22:56:13.28 ID:Drx/+1DZ ・'m'(呪文)→Ent(呪文一覧)→'?'で呪文の説明をいつでも見られるように変更 これまでは呪文書を'r'で読まないと見られませんでしたが、 覚えている呪文についてはいつでも見られるようになりました ・クリーチャー側の火、冷気、毒の耐性によるダメージ低減率を増大 これにより「火球の投射」など一本槍でのゴリ押しは以前よりやりづらくなっています (でもまだまだ強い気がする……) ・10階の店、15階くらいの秘密の店でも寄付が出来るように 神殿まで戻らなくても寄付が出来るようになりました ・呪文の記憶容量の見直し 以前より覚えられる呪文量が少し減っています 即時反映されるので旧Verのセーブファイルをロードしたとき、記憶容量いっぱいまで記憶していた場合 残り記憶容量がマイナスになる可能性があります(ゲームの進行に支障はありません) ・Ctrl+S、Ctrl+Vのクイックセーブ、クイックロードは削除 デバッグ用のコマンドだったので一応完成版ということで削除しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/888
897: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 00:27:12.28 ID:K5O66j3Y ネタゲーと思ったらきちんとR-Typeオマージュされて良く出来てる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/897
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