[過去ログ]
面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/03(水) 16:33:20.75 ID:B3u71YFV <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"/> <title>test</title> </head> <body> </body> </html> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/502
503: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/04(木) 13:30:17.59 ID:Or2qEJaN ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4101858.jpg.html TPSになった 人いねーなーwちょっとずつ構造が分かってきたぞ UDKは作るにあたっての資料は豊富だけど日本ユーザーの事例とか簡潔なTipsとかはまだまだ少ない感じ メインキャラも変えたいとか思ってたけどTPSにしたら何かコイツそのまま使えそうでいいかなとか手抜きしたくなるなw 次はマップの左側に木を植えてちょっとずつステージの仕掛け作っていこっかな でも今BGMが無いから寂しい感じがするんでBGMから作
ってもいいかも・・・とも思ってる いい加減ゲームの名前決めないと色々整理できん 誰か決めろよw >>495は全然面白くないし遊びたくなりそうもないから却下な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/04(木) 14:15:05.98 ID:Nd2mwGcV 激写ボーイ3でいいよ …というかもっと仕上がってロボが風景を撮る目的とか ゲームの雰囲気とかが出来てから決めても遅くないんじゃね 撮るのが目的ならそれ系の単語は要ると思うが それ以上は判断つかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/504
505: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/04(木) 14:30:53.46 ID:Or2qEJaN >>504 おおw人がいた 俺一人かと思ってちょっと寂しくなったじゃねーかこのやろー そもそもストーリーとか全然考えてねーw キャラがいてマップがあるからまずは目的がいるよな 写真は撮らせたいからロボットが写真を取る目的ってなると 探索用ロボットが星の調査するって感じかな 地球から送られた探索用ロボットが惑星を探索するみたいな んで写真撮って調査結果として報告する ロボットが送られた目的は移住可能な星かどうかを探索する目的なんだけど どう見ても探
索ロボが初めて来た星なのに人が住んでた痕跡が有って…あれ…? ロボットがたどり着いた星の真実は!?的な とかどうよ? ストーリーとか考えるのめんどいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/04(木) 15:27:51.43 ID:NIc4p0k+ お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/506
507: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/04(木) 15:36:35.37 ID:Or2qEJaN ttp://uploda.cc/img/img515d1e85f0d00.jpg おっすオラ、ロボット 地球のみんなに、いきなり遠くの星に飛ばされちまって そりゃあもう逆噴射でニュートラルで大爆発さ なまら怖ったさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/507
508: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/05(金) 00:12:10.44 ID:c+f/PlMC http://uploda.cc/img/img515d96c3ef112.jpg http://uploda.cc/img/img515d96d8711e6.jpg http://uploda.cc/img/img515d96eadcc38.jpg 最初のマップをちょっといじって操作のチュートリアルっぽいの付けた 今出来るアクションは「歩く/ジャンプ/二段ジャンプ/しゃがむ」 そろそろメインのキャラ入れ替えたいけど作るのめんどくせー マップ作ってるほうが楽しい 海岸の奥に森を作ってゲームにしていかないとねー 謎解き要素を入れて森を抜ける面を作ってみよっかなー 写真も撮
れる様にしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/05(金) 00:52:54.22 ID:rhyYrg5l >>508 グラフィックは安っぽいTF2とかのSteamゲーにありそう 中身スカスカのTPSにならないことを望む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/05(金) 01:18:43.45 ID:N0f4bEVM 望む(笑) 何製作スレに来て一方的に注文つけてんだコイツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/05(金) 04:17:12.13 ID:/fkwA7jJ 願っているっていいたいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/511
512: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/07(日) 16:11:02.07 ID:Oks1Zzkm 写真撮れるようになったのでカメラの機能を追加中 ズームは出来るようになったんでフォーカス付けてボケを再現出来るようにしたい カメラの機能はズーム/焦点距離(ボケ範囲)/F値(ボケ濃度)/WB(明るさ)の4つで再現しようと思ったけど あんまり操作が増えると遊ぶの苦痛になるんでF値とWBは外しておいていいかなと思った カメラ作ってて思ったんだけど広いフィールドで小さいオブジェクト探したりすると面白そう 森の中で生活してる虫探したり遠くに有るスイッチの状態を
確認して罠を避けたり カメラ使わないと先に進めない要素を作れて面白そう 撮影地点 http://uploda.cc/img/img51611b8cae696.jpg カメラモードON http://uploda.cc/img/img51611ba1bbd3a.jpg カメラ(広角) http://uploda.cc/img/img51611bb649281.jpg カメラズーム1 http://uploda.cc/img/img51611bcb46903.jpg カメラズーム2 http://uploda.cc/img/img51611bdd094af.jpg カメラズーム3 http://uploda.cc/img/img51611beada670.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 16:22:08.67 ID:vrTiVJh8 作りこみ次第では面白いと思うんだけど モノになるかどうかは絵的なデザイン そしてそれを起こしたモデルの出来具合と数を用意できるかどうか次第って感じかな。 そこが結構大変そう。 今は3Dちょこっと動かすくらいならUnityとかでも簡単になっちまったから プログラマーの技術力より デザインセンスや物量な部分が比重を占めるようになった気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/513
514: 425 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/04/07(日) 20:36:18.85 ID:04H6wlRp 484さん 順調に進んでるようですね 楽しみにしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/514
515: 425 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/04/07(日) 20:37:40.91 ID:04H6wlRp 来週末には途中経過報告できそう それと名前をコロコロ変えてすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 23:18:32.16 ID:ho4HWbI+ オツナノレス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/516
517: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/08(月) 02:04:39.08 ID:7sppRbNH 朝から新しいマップ作ってたらこんな時間 今日は色々勉強した UDKのPostProcessってすげーのな 一気に映像がリアルになるぜ Kismetも少しずつ覚えてきたしスクリプトも簡単なのならかけるようになってきた 森がすげー綺麗で嬉しい 画像は全部ゲーム中のカメラで撮った写真 加工も何もしてないけどどう? 今日は疲れた。寝る http://uploda.cc/img/img5161a648e9e39.jpg http://uploda.cc/img/img5161a65760951.jpg http://uploda.cc/img/img5161a6660eb18.jpg http://uploda.
cc/img/img5161a6746883e.jpg http://uploda.cc/img/img5161a6851aaae.jpg http://uploda.cc/img/img5161a6931d1ad.jpg http://uploda.cc/img/img5161a6a191c72.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 08:47:38.39 ID:XG0jaOu9 素直にすげーと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 09:55:14.24 ID:WbdotZfN 同じくすげーと思う。 どっかで晒そうと思ってた俺のクソゲーを晒す勇気が無くなってきたぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 11:00:39.82 ID:aedF26gd 凄いと思う(UDKが。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 11:02:46.81 ID:aedF26gd でも別にそれは悪いことじゃないと思う。 容易な方法で良い結果が得られるならば、それに越したことはない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/521
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 212 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s