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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 01:14:21.48 ID:Uc09YfM7 >>387 モーションなのかそういう要素をスクリプトで作ることを指してるのかわからない スクリプトならつかんでる相手のPhysicsをPHYS_Noneに設定してSetBaseで座標指定してるかアタッチしてるかのどちらか ちなみにこれは投げてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 01:17:30.56 ID:Uc09YfM7 SetBaseは毎フレーム更新ごとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/391
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 06:13:56.95 ID:Uc09YfM7 >>387 SetBaseじゃなくてSetLocationか >>392 ファイル形式は一応こんだけ対応してる .bmp, .float, .pcx, .png, .psd, and .tga アルファ情報はたしかBMPで持って行っても保持されているはず マスク作りたい場合は別だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/393
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 20:53:38.68 ID:Uc09YfM7 http://www.youtube.com/watch?v=-VANuJCM29E http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/398
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