[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(17): キモオタ 2012/11/17(土)03:50 ID:xkGut4S1(1/7) AAS
一応ここまで作った。
外部リンク[html]:kimoota.iinaa.net
515: ジャイアントスイング 2015/05/24(日)23:34 ID:7TJdWCyb(1) AAS
ハゲさん今日も今日とて元気ですね
ハゲさん暇があったら今度ぼくにblender教えてくれないですか?
516: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/07/17(金)11:00 ID:BMfGqKFq(1) AAS
 )))
('ω')やっべーな
完成予定まで一ヶ月くらいだけど
黙々と作業して機体は完成し動くようになったが
爆発や弾やらミサイルの煙!!
ここがわかんねーんだ
で VFXでアフターエフェクトやvegasでどうにかならないかと考えたが
 )))
('ω')ものすっご高いまた難解である
どうなることやら
省2
517: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/07/20(月)19:14 ID:5soHG28V(1) AAS
 )))
('ω')五回に二回スタートアップでWindows起動失敗して再起動してからうごきだちてる
こりゃいろいろやっべーな バックアップにBlu-ray大量に投入
たぶん完了には10時間かかるんだ
ちっくしょーーーーーーー☆
518: 2015/07/27(月)23:30 ID:rbnzZGRJ(1) AAS
がんばって
519: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/07/28(火)15:56 ID:5iq57ULB(1/2) AAS
 )))
('ω')ありがとうございます
空中戦艦が洋上に現れ空母から戦闘機が発艦しるとこまでできまんた
とりあえず巡洋艦がやられ戦艦も応戦しるも被弾しるっていうとこまで今日は作るんだ
質はショボだけどぼくの機体たちが動いているのは実に気持ちいいことなのれしゅ

 )))
('ω')本日の峠は戦艦の発砲をパーティクルでやるのと
戦闘機のミサイルのもくもくなんだ
520: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/07/28(火)16:06 ID:5iq57ULB(2/2) AAS
めも
1空中戦艦にやられる海上戦力
2地上へ進行して 機体たちを降下させる空中戦艦
それを主人公機 垓が一撃で撃滅
3機体たちの市街戦が開始されボロボロになるも主人公機生存
敵の決戦機出現によりフィールド変更
4決戦機との近接戦闘 垓 損傷により窮地に追い込まれるも戦艦の主砲に助けられ勝利
5打ち壊れた街に戻り垓は新たな戦場へと飛び立ちおわり
521: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/08/05(水)11:51 ID:qMtNlx9R(1) AAS
 )))
('ω')戦艦が空中戦艦を撃墜してしまった
一機目は陽動であったとしよう逆サイドからさらに空中戦艦多数出現だ
それに戦艦など全滅ら
で空母もやられつつ 航空機を発艦!!

 )))
('ω')自機も延長砲身より対艦ライフル発射だ
撃ちまくって 延長砲身パージ
敵 空中戦艦から放たれる 強襲 機とのドッグファイトら!!

 )))
省1
522: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/08/19(水)17:52 ID:88CUl1pC(1/2) AAS
 )))
('ω')ギリ なんとか 形になった...
もう 動画はしばらくいいな...うん
523
(2): karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/08/19(水)17:53 ID:88CUl1pC(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
 )))
('ω')ヤシャシーーーーン!!!!!!
524: 2015/08/25(火)09:26 ID:KHv6Mq1F(1) AAS
>>523
個人でここまで出来ましたか・・・ ユーチューバーになろう
525: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/08/25(火)09:52 ID:8W73otrw(1) AAS
 )))
('ω')なっれるかなーなっれるといいなー♩
地域貢献のために
町おこしゲーム(無料)の製作を決めたお
526: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/08/28(金)12:09 ID:Kp127y5S(1) AAS
 )))
('ω')おりの表現力では限界がある
背景描画力を上げねばならないのだ
ドット絵について勉強しよう
527: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/08/29(土)13:42 ID:QNcpXdlV(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
 )))
('ω')うーん だめ ぜーんぜん ショボい
ドット力をあげるんら
528: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/10/07(水)06:26 ID:lwA+WDCm(1) AAS
 )))
('ω')んー 動画ももっとVFXソフトがあれば
もっと凄くなるんだけども
予算がナッシング
CGでボカーンやるより絶対後付けだよな
もう10月である
動画はいっぺん置いておいて
何を成すか決めるべきである
529: 2015/10/10(土)14:49 ID:RfH+dnu3(1) AAS
>>523
ツールは何を使ってるの? 
半透明を使うとより効果的 
530: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/10/11(日)19:38 ID:4wvK7xcs(1) AAS
 )))
('ω')メタセコイアでモデリングして
Blenderでうごかしたのれす
レンダラーはcylese?だったとおもうです
このレンダラーで半透明にしる理解力がぼくにはなくて
ボカーンがハリボテの球体になってしまいました
 )))
('ω')いつか予算がゲットできましたらですねアフターエフェクト的なことしたいっす
531: 2016/03/19(土)23:54 ID:r4dDPjn8(1) AAS
きもっ
532: 2016/03/22(火)21:08 ID:bDSTKA5N(1) AAS
FFのことかばってたみたいだが結局指摘されてたとうりに落ちぶれてるじゃねぇか
533: 2017/02/03(金)02:23 ID:jubKw3KT(1) AAS
age
534: 2017/12/31(日)21:06 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

BQMD31W2KU
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s