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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 18:45:30.09 ID:ZqNPTZf2 ゴミみたいな言い訳だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 17:19:26.59 ID:YgiWntnI GWたっぷり時間あるから作り込むぞー! って思うけどいつも全然進まないんよな、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 18:25:57.93 ID:+8qxg/Ul それ死んだ方がええんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 00:26:54.80 ID:itO4r8gz 死して屍拾う者無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/01(土) 09:10:32.22 ID:Dw7x2sxt >>945 でも正論だよね。 モチベーションで制作ができるのは、3ヶ月が限界だもの。 習慣化しないと、中編以上を完成させるのは絶対に無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 21:45:32.17 ID:B3u5KelC どうせ書かれてるだろうが、 やっぱ製作中のゲームのスクショをブログに公開することかね クリエイターって俺も含め自己顕示欲の強いやつ多いよね というわけでおれもブログか何かを作って公開したいんだけど これ出しちゃったらパクられそうで嫌っていうジレンマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 03:08:51.65 ID:NTKCf+L5 あーうんわかるわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/17(月) 11:33:46.94 ID:RcNT9MPG 歳取ってくると今やってることとは関係の無い、 過去の失敗やダメになった人間関係が頭をよぎる回数が増えてきて 作業のレスポンスを落とすようになってる気がする スキルは上達してきているのに重石のように後悔が手を止めさせる 記憶がなくなればあっという間に作れるだろうにと思う。 何か対策はないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 11:36:20.97 ID:BbDoMVVF まず適当なサイズの石を探します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 14:02:43.20 ID:IrKuiw2r 歳のせいじゃないんじゃね 軽度のうつとかそんなのなら医者に診てもらうべきだし 適当なサプリとか飲むと改善されるかもしれない いちいち調べないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 15:12:36.86 ID:cx09IPw1 プログラム的に完成したらしたで燃え尽きる ゲームなんだから調整しないと完成したとは言えないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 22:12:49.37 ID:MezH75q7 >>962 それは人間の永遠の課題なんじゃね。 スポーツ選手だって、同じような悩みを抱えてるさ。 方法論としては「瞑想」や「座禅」なんての開発されてるのか。 「自分に負けるな」としか言えん ただ、ネガティブ心情が湧いて、手が止まるようなら、向いてないかもしれないな 向いてる奴は、むしろネガティブ心情を忘れるために、その単調な作業にひたすら逃避して、のめり込む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 11:19:03.22 ID:kbRndsXX 単純にやってることが難しすぎるか単調すぎて悩みが浮かんでくるに一票 さらに歳をとったらとったで後悔なんて忘れて、あの時は悔しさをバネに頑張れたのになぁとか言い出す ネガティブな気持ちなんて疲れてたらいくらでも引っ張り出せるし、出せない時はひたすら出せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 20:33:45.09 ID:Teez3I16 努力と集中を継続できるかどうかの瀬戸際で、ネガティブ心情が湧いてくる傾向が強いと思うぜ そういう局面では、自分との戦いになるんじゃねえか? ネガティブな雑念を振り払えるほど、のめり込めるんなら、それはきっと、継続する価値が有ると思うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 08:54:07.64 ID:8h3jjG9O やらないと死ぬ そう思いこむだけ 1円もかからない あんころ餅食べる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 10:58:49.21 ID:rwjxm+Ji 食べるー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 06:46:35.71 ID:5zxXeDRs 餅を食べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 16:54:54.37 ID:koWmIqcL 死にました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 22:10:18.14 ID:5IS3g6kX モチベーションは自然に上がったり下がったりするものだ、 と考えて無理に維持しようとしないのがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/08(金) 12:24:27.05 ID:YsDSvrv8 お前らにモチベ維持の方法を話し合うモチベーションがないのはわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/974
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