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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/26(日) 01:24:35.93 ID:FQ0XgILl 散歩するのがいいんじゃないかな 集中力もつくし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/27(月) 20:09:07.39 ID:PN8VHs6f コミメどうよ住人でずっと一人でやってるよ。 基本完成させる事を目的にしないで気が向いたらやる感じ。 やりたい時、絵を描いて やりたい時、音楽をつくって 面白いアイデアがでたらシステム作って 燃えるアニメみたら再度製作に取り掛かる。 今はソードアートオンライン見てモチベが上がり中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/30(木) 22:34:27.95 ID:fd7dXW77 >>>28 >ゲームアイデア出したい人と製作作業が好きな人は別だと思うよ >冷めるとかじゃなくて最初から製作に対する熱意がないんだろ アイデア思いついて、全く熱意が冷めないってのは、ある意味幸せだな。 ま、幸せは人それぞれだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/30(木) 23:15:06.02 ID:75R8oaVk 熱意は大事よ やっぱゲーム製作は勢いが大事だな いままで個人で3作つくってきたがモチベーションを一定に保って 製作できたことは一度もなかった つくってる最中に別の作品がつくりたくなってきて、気持ちがどっちつかずに なって結局つくらなくった 一度スランプというか1週間以上なにも手をつけない期間ができるともうだめ 一気に熱が冷める前にバーッとつくっちまうのがいいな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/31(金) 06:49:49.63 ID:J+9y4Nbm >>73 クソゲーなら完成させる意味ないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/31(金) 12:58:28.01 ID:/+SYzZWX 過程から学ぶことはたくさんあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/02(日) 21:23:18.52 ID:iUKFzgp+ ブドウ糖を摂る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/03(月) 20:05:29.43 ID:uw82YmWm アルコールに醸造する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 09:08:33.62 ID:YP3uYL6q 情動を操作する必要があるが、 情動は基本的に操作不可能。 しかし、この情動は「情動的記憶」に基づいて感情を創発している。 つまり、自由意思によって操作可能な意識、理性を創作して、 都合のいい情動的記憶を刻んでやることで、 間接的に情動を操作することができる。 つまり、神経学的に情熱を創発させることが理論上は可能。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 09:10:17.09 ID:YP3uYL6q × 意識、理性を創作して ○ 意識、理性を操作して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 09:18:20.05 ID:YP3uYL6q モチベーションを含めた感情に由来する問題は、 基本的に神経学の範疇。 (心理学も脳科学も、将来的に神経学に統合されるんじゃないかと思ってる) いわゆる「考え方」のような精神論は、 「車がガス欠で動かないのに、神頼みしている」くらい滑稽。 ガソリン入れようぜ。(「仕組み」に基づこうぜ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 09:48:51.51 ID:YP3uYL6q とは言いつつも、経験則が利にかなっているというパターンもある。 いわゆる、ばあちゃんの知恵袋的言い伝えの一部とか。 同様に、モチベーション系考え方で、 割りと利にかなっていると思っているのが「ポジティブシンキング」。 これによる効果は、脳状態的コンテキストに左右されたり、 そもそも利にかなった方法で出来ていなかったりと、 効果の測定が容易じゃないのが問題。 ポジティブシンキングとは、 「良いことを意識で考える」のではなく、 「良い情動とい
う感覚的質感を、体験的記憶と共に追体験する」こと。 こう考えると、本当のポジティブシンキングが できる人とできない人が居るということが 納得しやすいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 18:36:42.42 ID:ywTlggIE そうまでして量産されたゴミ遊びたい奴おらんやろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 23:04:29.07 ID:PFOas+9U コーディングを進めても、 「ああ素材どうしよう」というところで全く身動きがとれなくなる。 で、モチベ消滅してしばらく放置。 数ヶ月から1年以上経って、元のライブラリへの機能追加も含めて再開。 でもやっぱり素材(ry このループが続いて出来た7年もののライブラリがこちらになります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/05(水) 01:46:43.72 ID:3Vd5kPMt なぁに、俺のライブラリは14年ものだ兄弟。 ちなみに完成品はあるんだ。未公開なだけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/05(水) 01:51:05.33 ID:8gKxOIbe ライブラリだけ公開してライブラリ屋として生きていけばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/05(水) 02:35:45.65 ID:3Vd5kPMt 公開するには色々と中途半端な出来のライブラリだからな、俺のは。 2Dに特化してるわりにはDirect3Dの影響で制約があるは、組み込みスクリプトとしては中途半端だわ、 ガベコレとしては書き込みが重いは、モジュールとしては独立性が微妙だわ、と問題が大きいのよ。 スレッド使ってるから自分以外が使うと簡単にデッドロックするだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/05(水) 08:54:22.62 ID:x5fmqmUr ライブラリばかり作ってしまい 肝心のゲームを作れない人には、 ぜひ「YAGNI」の精神をおすすめします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 11:51:18.25 ID:fMKjLgQV ライブラリ屋だったり素材屋だったり同士で話してみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 18:19:15.16 ID:AZmjh1JP ぼっちで作ってるのは何屋になるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/89
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