[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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745: 2015/07/09(木)19:20 ID:Jlf4hDrI(1) AAS
そんなゲームに3年も掛かった理由がそれだよ
746: 2015/07/10(金)00:09 ID:NDEtc2Tb(1) AAS
もしかして:ヴァンガードプリンセス
747: 2015/07/16(木)19:08 ID:/IaSCy8U(1) AAS
気分屋の多いこの世界でモチべ維持は至難の技といえる
一体数万円のフィギィア買って気分の高揚図るとかね
748: 2015/07/19(日)02:56 ID:B/EcrkAY(1) AAS
やっぱ歳は関係あるよ。若い頃は将来何の役にも立たない勉強を何の疑問も持たず
にできるという特殊能力がある。だからゲーム作るのに「こんなことして意味あんのかよ」
とか思わない。40になったらゲームするのも厳しくなる。ましてや40になってゲーム作って
たら変人だよ。
これが小説だったら何歳からでもできる。でもゲームは・・・。有野でさえ「これは仕事だから
やってるんで、私生活ではもう一切ゲームしてませんよ」とか言ってるし。
749: 2015/07/19(日)09:11 ID:ZQk9Rl4b(1) AAS
ゲームのキャラ鍛えるより自分の筋力鍛えた方が
残りの人生有意義ですもんね
750: 2015/07/20(月)00:31 ID:ru3RDX4W(1) AAS
ノッチだって36だ。もうちっと頑張ろうや
751(1): 2015/07/25(土)11:52 ID:G8acXjoX(1) AAS
44歳なうヽ(´-`)ノ
体力任せのゴリ押しは、もう随分昔に出来なくなりました。
ひらめきも昔ほどではなくなった様な。
ドット打ちの才能も音感も無いけれど、PCMの編集や多少のプログラムが
出来るので作業は続行。辞める理由はありません。
「あの頃」に比べれば腰は重く遅いけれど、未だその気なので前進中。
むしろ、「あの頃」より飢餓感があるなあ。
752: 2015/07/25(土)12:38 ID:RPlCc4/G(1) AAS
>>751
saver side programmingがたのしい知命がココにいますよっと。
erlangつかったネットワークサービスの話題が最近多いのでbeam vmの勉強してたらElixirって言語に出会ったので今はお試し中。
753(1): 2015/07/27(月)13:11 ID:owiXqBkP(1) AAS
青春に年齢は関係ない。
やる、やらないは自分次第。
やるからには本気でやろう。
754: 2015/07/27(月)13:53 ID:zumr63k5(1) AAS
>>753
本田宗一郎先生乙です
755: 2015/07/27(月)15:01 ID:H+yw6wBN(1) AAS
なに!?
本田宗一郎の言葉だったのか!?
知らずにレスしたぜw
本田宗一郎が憑依したようだ
756: [age] 2015/07/30(木)08:01 ID:vuuOy6sM(1) AAS
ぜろぜろななこをもう一度やってモチべあげたいけど
7じゃ動かん
7版出してくれんかな
757: 2015/07/31(金)20:37 ID:TFoew3tj(1) AAS
でも47歳からゲームプログラムの勉強をはじめたせいで
結婚もせず、他もおろそかになって会社をクビになって
10年後の57歳になっても、なんにもゲームが完成しなかったらと考えると
ゲームプログラミングの勉強はとてもリスクがあると思う
758: 2015/08/01(土)09:07 ID:hNfnJz7R(1) AAS
出来る奴は頭悪そうなこと書かないで製作に没頭する
759: 2015/08/01(土)09:10 ID:uXhI2akl(1) AAS
ゲーム製作者はネトゲ廃人より終わってる奴ばっか
完成しない方が人間としてまとも
760: 2015/08/01(土)09:56 ID:o0zvvdYO(1) AAS
君はそのどちらにも劣る
761: 2015/08/24(月)07:50 ID:fos57cou(1) AAS
できない人は何やってもダメなように思える
762: 2015/09/03(木)13:27 ID:aidmSPhm(1) AAS
春麗の18000円フィギィア買って
ニヤニヤしてモチベ維持
それと炭酸飲んで気分高揚
763: 2015/09/13(日)22:46 ID:JrcMeKsk(1) AAS
簡単なゲームアプリ製作でもモチベーション続かないものだな
764(1): 2015/09/13(日)22:49 ID:TMXLl0II(1) AAS
完成待ってる人なんかいないんだから
そりゃそうだ
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