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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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317: 名前は開発中のものです。 [sagat] 2012/12/22(土) 08:34:30.30 ID:4TolA/+/ ソーシャルはバランスを金で売るゲームだからな 金を払った奴が一方的に有利なシステム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/317
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/22(土) 11:44:30.74 ID:4TolA/+/ 昔から金払った奴が強いゲームってのはあった。ネトゲやTCGやゲーセンのような ソーシャルはその手法をあらゆるゲームに無制限に適用したものだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/319
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/22(土) 14:09:53.33 ID:4TolA/+/ ソーシャルのターゲットは時間がない層で、ちょっとだけ遊びたいが負けたくないって人たちだからね そういう人たちは1万円払えば2倍強くなるってキャンペーンをやれば、あっさり1万円出しちゃう もっともこんなバランスでは無制限の出費を強いられる上、金のない客の敗けが込む 商売モデルとしては長続きしないはずなんだがなー 対抗馬になるはずのコンシューマーがクソゲー量産では、ソーシャルに付け入られても仕方ないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/321
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