[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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317: [sagat] 2012/12/22(土)08:34 ID:4TolA/+/(1/3) AAS
ソーシャルはバランスを金で売るゲームだからな
金を払った奴が一方的に有利なシステム
319: 2012/12/22(土)11:44 ID:4TolA/+/(2/3) AAS
昔から金払った奴が強いゲームってのはあった。ネトゲやTCGやゲーセンのような
ソーシャルはその手法をあらゆるゲームに無制限に適用したものだと思ってる
321: 2012/12/22(土)14:09 ID:4TolA/+/(3/3) AAS
ソーシャルのターゲットは時間がない層で、ちょっとだけ遊びたいが負けたくないって人たちだからね
そういう人たちは1万円払えば2倍強くなるってキャンペーンをやれば、あっさり1万円出しちゃう
もっともこんなバランスでは無制限の出費を強いられる上、金のない客の敗けが込む
商売モデルとしては長続きしないはずなんだがなー
対抗馬になるはずのコンシューマーがクソゲー量産では、ソーシャルに付け入られても仕方ないんだろうな
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