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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/04(火) 13:35:51.17 ID:3GPDd9U9 >>571 ゲームバランス的な観点から言えば、 思いつかない → データ的に明確な差が無い → 使い分ける必要がない → 複数のデータを用意する必要がない という結論になっちゃうと思うなあ。 もちろん、材質によってアイテムの見た目が変わって、それがキャラに反映されるとか、 あるいはアイテムコンプリートを目的とするようなゲームなら上手く活かせると思うけど。 ちょっと不恰好だけど、細分化できるものだけカテゴリを用意して、それ以外は設定しないってのはダメかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/572
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/04(火) 22:05:30.39 ID:3GPDd9U9 誰が誰に? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/577
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